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MTGで最高のEquipカード

Equip: 装備(Equip)はあなたがコントロールするクリーチャーに装備品を付ける起動型能力で、ソーサリーを唱えられるときにのみ起動できます。

  • 速足のブーツ
  • 稲妻のすね当て
  • 頭蓋骨絞め
  • ミスリルの胴着
  • 精霊信者の剣
  • バジリスクの首輪
  • 囁き絹の外套
  • 影槍
  • 再鍛の黒き剣
  • 多勢の兜
  • 統率者の板金鎧
  • 饗宴と飢餓の剣
  • 教団の正装
  • 肉裂きの大包丁
  • 先駆者の長靴
  • 勇者の兜
  • ナザーンの槌
  • 家庭と故郷の剣
  • 巨像の鎚
  • Blade of Selves
  • ダークスティールの板金鎧
  • ロクソドンの戦槌
  • 記憶の仮面
  • イラクサ嚢胞
  • バスターソード
  • 炎叫びの杖
  • タリアンの魂断ち
  • 源氏の小手
  • エンバレスの宝剣
  • 火と氷の剣

装備品は装着者の死を超えて残る再利用可能なボーナスを提供し、新しいクリーチャーに強化を移せるので、オーラよりしぶといです。除去後に装備をやり直すアグロやヴォルトロンのデッキで輝きます。装備品を繰り返し移動するのはマナを多く消費するので、装備コストに注意しましょう。

FAQ

装備能力はいつ起動できますか?
装備能力にはその制限があるので、ソーサリーを唱えるのと同じタイミング、つまりあなたのメイン・フェイズでスタックが空のときだけです。
装備しているクリーチャーが死ぬと、装備品はどうなりますか?
装備品は付けられていない状態で戦場に残ります。後で再び装備コストを支払って、あなたがコントロールする別のクリーチャーに付けられます。
最高のEquipカードは何ですか?
人気の点では、速足のブーツは最もよく使われるEquipカードの一つです。上の完全なランキングをご覧ください。