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Brawl

Commanderの速く現代的ないとこ — commanderを擁し、Standardリーガルなカードだけで構築される60枚のsingletonフォーマット。

デッキサイズ
60枚、singleton
カードプール
Standardリーガルなカード
commander
伝説のクリーチャーまたはplaneswalker
開始時のlife
30(マルチプレイヤー)
banリスト管理
Wizards of the Coast

Brawlは、commanderの概念を新鮮で現代的なカードプールと融合させたsingletonフォーマットです。Commanderと同様に、各プレイヤーはcommanderとして伝説のクリーチャーまたはplaneswalkerを率い、それを中心にsingletonデッキを組みます。重要な違いはカードプールです。BrawlはStandardフォーマットでリーガルなカードのみを使い、Magicの全歴史ではなく最近のセットに焦点を当てた、ローテーションする最新の環境を与えます。

Brawlのデッキはcommanderを含めてちょうど60枚を含み、土地以外の各カードは1枚(singleton)に制限されます。あなたのcommanderはcommand zoneにあり、Commanderと同様にそこから唱えられ、color identityに従わなければなりません — デッキの各カードはあなたのcommanderの色と一致しなければなりません。より小さなデッキサイズとStandard限定のプールは、Brawlを満足のいくcommander主導のゲームプレイを保ちつつ、その100枚の親戚より学びやすく、組みやすく、より洗練されたものにします。

マルチプレイヤーのBrawlではプレイヤーは30点のlifeから始め、planeswalkerがあなたのcommanderとして働けることが、このフォーマットの特徴的な要素です。プールがStandardに結びついているため、アーキタイプは現在のStandardのテーマを映します — アグレッシブなcreatureデッキ、midrangeのvalueの山、controlの骨格、そして最新のメカニズムを中心に組まれたsynergyデッキ — そのすべてがsingletonでcommander主導のレンズを通して再構成されます。ゲームは、Commanderの振れ幅と60枚constructedのより緊密なプレイの中間に落ち着きます。

Brawlは、commanderの体験を愛しつつも、より低い参入の障壁と絶えず刷新されるメタゲームを望むプレイヤーに最適です。Standardリーガルなカードのみを使うため、デッキは永続のCommanderの構築より安く組みやすく、ローテーションがフォーマットを新鮮に感じさせ続けます。特にデジタルプレイで人気で、そこではHistoric Brawl(Magic: The Gathering Arena上のローテーションしない、より広い変種)が多くのプレイヤーがフォーマットを楽しむ支配的な方法になっています。

Standardベースのフォーマットとして、BrawlのカードのリーガリティはStandardフォーマットによって統治され、Wizards of the Coastによって監督されます。これには、singletonでcommander主導の環境で強すぎると判明したカードに対処する、小さな専用のBrawlのbanリストが含まれます。セットがStandardからローテーションで外れると、Brawlからも去るため、フォーマットは時間とともに自己バランスを取り、Wizardsはそれを健全で楽しいものに保つために時折の対象を絞ったbanだけを必要とします。

主要アーキタイプ

定番カード

  • 統率の塔
  • 秘儀の印鑑
  • 聖遺の塔
  • 剣を鍬に
  • 速足のブーツ
  • 稲妻のすね当て
  • 流刑への道
  • 対抗呪文
  • 進化する未開地
  • ならず者の道
  • 耕作
  • 冒涜の行動

FAQ

BrawlはCommanderとどう違いますか?
BrawlはStandardリーガルなカードのみから引き出された60枚のsingletonデッキを使い、一方CommanderはMagicの全歴史から100枚を使います。Brawlはまたplaneswalkerをあなたのcommanderにすることを許し、マルチプレイヤーでは40点ではなく30点のlifeからプレイヤーを始めさせます。
Brawlでplaneswalkerを私のcommanderにできますか?
はい。伝説のクリーチャーに加え、Brawlは伝説のplaneswalkerがあなたのcommanderとして働くことを許しており、これは伝統的なCommanderのルールと比べたフォーマットの際立った特徴の1つです。
BrawlとHistoric Brawlの違いは何ですか?
標準のBrawlは現在のStandardプールのみから引き出され時間とともにローテーションしますが、Magic: The Gathering Arena上のHistoric Brawlははるかに大きく、ローテーションしないカードプールを使います。Historic Brawlはオンラインでプレイされる最も人気のあるバージョンです。