Brawl
Commanderの速く現代的ないとこ — commanderを擁し、Standardリーガルなカードだけで構築される60枚のsingletonフォーマット。
- デッキサイズ
- 60枚、singleton
- カードプール
- Standardリーガルなカード
- commander
- 伝説のクリーチャーまたはplaneswalker
- 開始時のlife
- 30(マルチプレイヤー)
- banリスト管理
- Wizards of the Coast
Brawlは、commanderの概念を新鮮で現代的なカードプールと融合させたsingletonフォーマットです。Commanderと同様に、各プレイヤーはcommanderとして伝説のクリーチャーまたはplaneswalkerを率い、それを中心にsingletonデッキを組みます。重要な違いはカードプールです。BrawlはStandardフォーマットでリーガルなカードのみを使い、Magicの全歴史ではなく最近のセットに焦点を当てた、ローテーションする最新の環境を与えます。
Brawlのデッキはcommanderを含めてちょうど60枚を含み、土地以外の各カードは1枚(singleton)に制限されます。あなたのcommanderはcommand zoneにあり、Commanderと同様にそこから唱えられ、color identityに従わなければなりません — デッキの各カードはあなたのcommanderの色と一致しなければなりません。より小さなデッキサイズとStandard限定のプールは、Brawlを満足のいくcommander主導のゲームプレイを保ちつつ、その100枚の親戚より学びやすく、組みやすく、より洗練されたものにします。
マルチプレイヤーのBrawlではプレイヤーは30点のlifeから始め、planeswalkerがあなたのcommanderとして働けることが、このフォーマットの特徴的な要素です。プールがStandardに結びついているため、アーキタイプは現在のStandardのテーマを映します — アグレッシブなcreatureデッキ、midrangeのvalueの山、controlの骨格、そして最新のメカニズムを中心に組まれたsynergyデッキ — そのすべてがsingletonでcommander主導のレンズを通して再構成されます。ゲームは、Commanderの振れ幅と60枚constructedのより緊密なプレイの中間に落ち着きます。
Brawlは、commanderの体験を愛しつつも、より低い参入の障壁と絶えず刷新されるメタゲームを望むプレイヤーに最適です。Standardリーガルなカードのみを使うため、デッキは永続のCommanderの構築より安く組みやすく、ローテーションがフォーマットを新鮮に感じさせ続けます。特にデジタルプレイで人気で、そこではHistoric Brawl(Magic: The Gathering Arena上のローテーションしない、より広い変種)が多くのプレイヤーがフォーマットを楽しむ支配的な方法になっています。
Standardベースのフォーマットとして、BrawlのカードのリーガリティはStandardフォーマットによって統治され、Wizards of the Coastによって監督されます。これには、singletonでcommander主導の環境で強すぎると判明したカードに対処する、小さな専用のBrawlのbanリストが含まれます。セットがStandardからローテーションで外れると、Brawlからも去るため、フォーマットは時間とともに自己バランスを取り、Wizardsはそれを健全で楽しいものに保つために時折の対象を絞ったbanだけを必要とします。
主要アーキタイプ
定番カード
FAQ
- BrawlはCommanderとどう違いますか?
- BrawlはStandardリーガルなカードのみから引き出された60枚のsingletonデッキを使い、一方CommanderはMagicの全歴史から100枚を使います。Brawlはまたplaneswalkerをあなたのcommanderにすることを許し、マルチプレイヤーでは40点ではなく30点のlifeからプレイヤーを始めさせます。
- Brawlでplaneswalkerを私のcommanderにできますか?
- はい。伝説のクリーチャーに加え、Brawlは伝説のplaneswalkerがあなたのcommanderとして働くことを許しており、これは伝統的なCommanderのルールと比べたフォーマットの際立った特徴の1つです。
- BrawlとHistoric Brawlの違いは何ですか?
- 標準のBrawlは現在のStandardプールのみから引き出され時間とともにローテーションしますが、Magic: The Gathering Arena上のHistoric Brawlははるかに大きく、ローテーションしないカードプールを使います。Historic Brawlはオンラインでプレイされる最も人気のあるバージョンです。











