Commander
Magicで最も人気のあるプレイ方法 — 伝説のcommanderに率いられた100枚のsingletonデッキを組む、社交的なマルチプレイヤー・フォーマット。
- デッキサイズ
- 100枚、singleton
- プレイヤー数
- 通常4人(マルチプレイヤー)
- 開始時のlife
- 40
- commander damage
- 1体のcommanderから21点
- banリスト管理
- WotC+Commander Format Panel
Commander、別名Elder Dragon Highlander(EDH)は、Magic: The Gathering全体で最も人気のあるフォーマットです。各プレイヤーは自分のcommanderとして働く伝説のクリーチャーを選び、それを中心に100枚のデッキを組みます。フォーマットはほぼ常に、典型的には4人のマルチプレイヤーのフリー・フォー・オールのpodでプレイされ、緊密な競技ラインよりも大きなプレイ、政治、そして思い出に残る盤面に焦点を当てた、深く社交的な体験にします。
Commanderにその個性を与えるのは、定義づけるルールです。デッキはsingletonであり、基本土地以外は各カード1枚のみが許可されます。あなたのcommanderはcommand zoneと呼ばれる特別な領域にあり、そこからいつでも唱えられます。command zoneに戻るたびに、再び唱えるのに追加で2マナかかります(「commander tax」)。極めて重要なことに、デッキにはcommanderのものと一致するcolor identityのカードしか含められず、このルールがデッキ構築を根本から形づくります。プレイヤーは20点ではなく40点のlifeから始め、1体のcommanderから21点以上のcombat damageを受けたプレイヤーはゲームに敗北します。
ゲームはより長く40点のlifeから始まるため、Commanderは強力で派手な戦略を報います。一般的なアーキタイプには、致死的なcommander damageを与えるためcommanderを武装させるvoltronデッキ、横並びのtokenの群れ、lifegainとaristocratsのビルド、spellslingerとcomboのデッキ、巨大な脅威へ至るbig-manaのramp、そしてvalueを稼ぐcontrolが含まれます。マルチプレイヤーの政治は独特の層を加えます。一時的な同盟、取引、そして脅威評価が、生のカードパワーと同じくらい重要になります。
Commanderはその親しみやすさと柔軟性ゆえに愛されています。箱から出してそのままの構築済みデッキでプレイでき、casualから高パワーまで任意の予算で組め、singletonルールのおかげでほぼ無限のデッキ構築の多様性を楽しめます。容赦のない競争よりも創造性、社交的なインタラクション、そして自己表現を重んじるプレイヤーに理想的です。コミュニティはまた、podがゲーム前にパワーレベルとハウスルールに合意して全員が楽しめるようにする「Rule 0」の会話を歓迎します。
フォーマットの運営は最近進化しました。その歴史の大半でCommanderは独立したCommander Rules Committeeによって統治されていましたが、2024年にWizards of the Coastが、コミュニティのメンバーからなるCommander Format Panelと協力して、フォーマットのルールとbanリストの公式な監督を引き継ぎました。banリストは意図的に小さく、社交的なマルチプレイヤーのゲームを歪めるカード — fast mana、抑圧的なlock pieceなど — を対象とし、フォーマットを健全で楽しく、歓迎的に保ちます。
主要アーキタイプ
定番カード
FAQ
- Commanderにおけるcolor identityとは何ですか?
- カードのcolor identityは、そのコストとルールテキストにあるすべての色マナシンボルです。デッキの各カードはあなたのcommanderのcolor identity内に収まらなければならず、そのため青白のcommanderは青、白、または無色のカードしか採用できません。
- commander damageはどのように機能しますか?
- 通常の40点のlife合計に加え、ゲームを通じて1体のcommanderから21点以上のcombat damageを受けても敗北します。このルールは強力な「voltron」commanderを実用的なwin conditionとして保ちます。
- Commanderをプレイするのに高価なデッキが必要ですか?
- いいえ。すぐプレイできる構築済みのCommanderデッキから始められ、singletonルールは各カードが1枚だけ必要なことを意味します。予算の構築は一般的で、多くのpodはゲームを公平に保つため事前に共通のパワーレベルに合意します。











