Magic: The Gathering における階層システム(レイヤー)の解説
Magic: The Gathering が継続的効果を固定された7つの階層の順序で適用し、重なり合う強化・タイプ変更・コントロール効果が予測どおりに処理される仕組みを学びましょう。
なぜ Magic には階層が必要なのか
複数の継続的効果が同じパーマネントを同時に修整するとき、Magic: The Gathering にはどの効果が先に起こるかを定めるルールが必要です。階層システムは、すべての継続的効果を7つの階層のいずれかに振り分け、効果が生み出された順序に関係なく固定された順序で適用することでこれを解決します。これにより結果は一貫します。同じ盤面を読む2人のプレイヤーは常に同じ答えにたどり着きます。
7つの階層は順に、(1) コピー効果、(2) コントロール変更効果、(3) テキスト変更効果、(4) タイプ変更効果、(5) 色変更効果、(6) 能力の追加・除去効果、そして (7) パワー/タフネスの変更です。常に上から下へと処理していきます。2つの効果が同じ階層にあるときに初めて、タイムスタンプと依存関係を使ってどちらが先に適用されるかを問うことになります。
各階層を順に見ていく
第1階層はコピー効果を扱い、たとえば Clone が別のクリーチャーのコピーとして戦場に出る場合などです。第2階層は Control Magic のようにパーマネントを誰がコントロールするかを変更します。第3階層はカードのテキストを変更し、第4階層はそのタイプを変更し(たとえば土地をクリーチャーに変える)、第5階層はその色を変更し、第6階層は flying や 'can't block' のような能力を追加または除去します。これらはパワーとタフネスより前に処理されるため、クリーチャーはまずクリーチャーで「ある」必要があり(第4階層)、その後に数値を設定できます。
第7階層は特別で、この順序で適用される下位階層に分かれています。7a はパワー/タフネスを特定の値に設定し(特性定義能力やP/Tを「設定する」効果)、7b は他の発生源からP/Tを「設定する」効果を適用し、7c は +X/+X や -X/-X の修整を適用し、7d はカウンターを適用します。単一の階層の中では、タイムスタンプ順(どの効果が先に始まったか)で同点を決めますが、ある効果が別の効果に依存している場合は例外で、依存する効果は待って、依存先の効果の後に適用されます。
タイムスタンプと依存関係
同じ階層内の対立のほとんどはタイムスタンプで解決されます。先に存在し始めた効果が先に適用されます。パーマネント自身のタイムスタンプは、たとえばコピーになったり効果を得たりしたときに変わることがあり、これが、呪文を唱えた順序だけを追っているプレイヤーにとってカードの相互作用が時に意外に感じられる理由です。
依存関係は1つの状況でタイムスタンプより優先されます。効果Aを適用すると効果Bが何をするか(あるいはBがそもそも適用されるかどうか)が変わり、その逆が成り立たない場合、BはAに依存しており、Aが先に適用されるのを待ちます。古典的な例は「このクリーチャーのパワーを0にする」効果が「+2/+2」効果と相互作用するものですが、依存関係は一方の効果がもう一方の存在やテキストを文字どおり変える階層内のケースでのみ発生します。効果が相互に依存している場合や互いに独立している場合は、タイムスタンプに戻ります。
FAQ
- カウンターと呪文による +1/+1 は同じ階層で適用されますか?
- どちらも第7階層ですが、異なる下位階層です。+2/+2 を与える呪文は下位階層7cで適用され、+1/+1 カウンターはその後の下位階層7dで適用されます。数値的には合算されますが、7aや7bの「設定する」効果も存在する場合には、下位階層を知っていることが重要になります。
- Control Magic が付いているクリーチャーを Clone でコピーした場合、Clone をコントロールするのは誰ですか?
- コピー効果(第1階層)は印刷された/コピー可能な値のみをコピーし、コントロールはコピーしません。あなたの Clone はそのクリーチャーの特性をコピーしますが、コントロールはより後の第2階層で決まり、コピーは Control Magic の効果を移さないため、Clone をコントロールするのはあなたです。
- なぜ土地をクリーチャーに変えることがそのパワーを設定するより先に起こるのですか?
- タイプ変更は第4階層で、パワー/タフネスは第7階層です。パーマネントは数値が意味を持つ前にすでにクリーチャーでなければならないので、まずタイプ変更が適用され、その後にそれへパワーとタフネスを与える効果が発効します。