Inloggen

Commander power levels, brackets en Rule 0

Leer hoe Commander power levels werken, hoe het bracket-systeem decks groepeert van casual tot cEDH, en hoe Rule 0-gesprekken verwachtingen vaststellen voor een partij.

Van casual tot cEDH

Commander beslaat een enorm bereik aan kracht, van ontspannen keukentafeldecks gebouwd rond een leuk thema tot cEDH, het competitieve uiteinde van het format waar decks zijn afgesteld om zo snel en betrouwbaar mogelijk te winnen. De meeste tafels zitten ergens daartussenin, en de deckkracht binnen een pod op elkaar afstemmen telt veel zwaarder dan in een-tegen-een formats, omdat een te krachtig deck er met een partij van vier spelers vandoor kan gaan.

Power level wordt bepaald door hoe snel een deck kan winnen, hoeveel het tegenstanders kan verstoren, de kwaliteit van zijn mana, en hoeveel efficiente combo's of staples het draait. Een casual deck wint misschien rond beurt tien met een creature-zwaar plan, terwijl een cEDH-deck ernaar streeft in de eerste handvol beurten te winnen via strakke, geoptimaliseerde lijnen. Geen van beide is fout, maar samen leveren ze een ellendige partij op als ze per ongeluk tegen elkaar worden gezet.

Het bracket-systeem

Om matchmaking makkelijker te maken introduceerde Wizards of the Coast een officieel bracket-systeem dat decks sorteert in tiers, van de meest casual tot volledig competitieve cEDH. De brackets beschrijven een deck aan de hand van zijn algehele kracht en de soorten kaarten waarop het leunt, zoals fast mana, krachtige tutors en partij-beeindigende combo's, en geven spelers een gedeelde woordenschat in plaats van vage labels als casual of sterk.

Brackets zijn bedoeld als gids voor eerlijke zelfbeoordeling, niet als een star regelboek. Het doel is een pod snel op een eerlijke match te helpen door te vergelijken waar elk deck staat, zodat een groep van vergelijkbare brackets een gebalanceerde partij kan verwachten. Ze werken het beste wanneer iedereen eerlijk is over waartoe zijn deck werkelijk in staat is op zijn beste draws.

Rule 0: praten voordat je speelt

Rule 0 is het gesprek voor de partij waarin spelers verwachtingen afspreken voordat ze schudden. Het behandelt het ruwe power level van elk deck, eventuele house rules, banned of restricted kaarten die de groep niet bevalt, en of iemand een gloednieuwe of zwaar geoptimaliseerde lijst meebrengt. Een goed Rule 0-gesprek verandert potentiele mismatches in een leuke, eerlijke partij voor iedereen.

Het punt van Rule 0 is toestemming en duidelijkheid, geen gatekeeping. Wees eerlijk over de sterkste zetten van je deck, vraag wat anderen meebrengen en wees bereid over te stappen op een ander deck als de tafel hoger of lager mikt dan jij. Brackets geven je de woorden en Rule 0 geeft je het moment om ze te gebruiken, en samen maken ze multiplayer Commander veel plezieriger.

FAQ

Wat is Rule 0 in Commander?
Rule 0 is het gesprek voor de partij waarin spelers het power level, house rules en eventuele kaarten die de groep wil vermijden afspreken. Het bestaat om ervoor te zorgen dat iedereen een eerlijke en leuke partij heeft voordat de kaarten worden gedeeld.
Wat is cEDH?
cEDH is competitieve Commander, het krachtige uiteinde van het format waar decks zijn geoptimaliseerd om zo snel en betrouwbaar mogelijk te winnen, vaak met fast mana, efficiente tutors en strakke combo's.
Hoe helpt het bracket-systeem?
Het bracket-systeem sorteert decks in tiers van casual tot cEDH op basis van algehele kracht en de soorten kaarten die ze gebruiken, en geeft spelers een gedeelde woordenschat om snel decks van vergelijkbare kracht te matchen.