Inloggen

MTG-spelzones en kaartstatussen uitgelegd

Begrijp de zeven spelzones in Magic: The Gathering en belangrijke kaartstatussen zoals tapped, untapped en summoning sickness.

De zeven zones waar kaarten leven

Magic verdeelt het spel in zeven zones, en elke kaart bevindt zich altijd in precies een ervan. Je library is je dichtgekeerde deck waar je uit trekt, je hand bevat de kaarten die je kunt spelen (verborgen voor tegenstanders), en het battlefield is het gedeelde speelgebied waar je permanents zoals creatures en lands staan. Het graveyard is je afleg- en vernietigingsstapel, een opengekeerde stapel waar dode creatures, gebruikte spreuken en afgelegde kaarten naartoe gaan.

De overige zones behandelen speciale situaties. Exile is een soort verwijderd-uit-het-spel-zone waar kaarten terzijde worden gelegd, soms tijdelijk en soms permanent. De stack is waar spreuken en abilities wachten om te resolven, zodat spelers kunnen reageren voordat er iets gebeurt. Tot slot bevat de command zone speciale spelobjecten, het bekendst je Commander in het Commander-format, evenals emblems en een paar andere unieke kaarten.

Hoe kaarten tussen zones bewegen

Kaarten reizen voortdurend tussen zones terwijl het spel zich ontvouwt. Je trekt uit je library naar je hand, speelt dan een kaart zodat hij naar de stack beweegt, en zodra hij resolvet komt hij ofwel op het battlefield (als het een permanent is) of gaat hij naar het graveyard (als het een Instant of Sorcery is). Wanneer een creature sterft of een permanent vernietigd wordt, gaat het naar het graveyard, en bepaalde effecten kunnen het dan exilen of zelfs terug naar je hand brengen.

Deze bewegingen begrijpen is belangrijk omdat veel abilities triggeren op basis van waar een kaart naartoe gaat. Sommige kaarten belonen je wanneer creatures sterven (naar het graveyard gaan), andere triggeren wanneer iets op het battlefield komt, en graveyard-gebaseerde strategieën gedijen op het vullen van die zone. Weten in welke zone een kaart zit, en waar hij vervolgens naartoe gaat, is centraal bij het plannen van je beurten en het nauwkeurig lezen van de bordpositie.

Kaartstatussen: tapped, untapped en summoning sickness

Op het battlefield bestaan permanents in een van twee oriëntaties: untapped (rechtop) of tapped (zijwaarts gedraaid). Tappen is hoe je aangeeft dat een permanent is gebruikt, meestal om mana te produceren uit een land of om aan te vallen met een creature. Tijdens je untap step aan het begin van je beurt draai je je getapte permanents weer rechtop zodat ze klaar zijn om opnieuw gebruikt te worden.

Summoning sickness is een regel die creatures beïnvloedt in de beurt waarin ze onder jouw controle komen. Een creature dat niet continu onder jouw controle is geweest sinds het begin van je meest recente beurt kan niet aanvallen en kan geen abilities gebruiken die tappen vereisen (het tap-symbool). Dit voorkomt dat je aanvalt in de beurt waarin je een creature speelt, hoewel het keyword Haste summoning sickness verwijdert en een creature meteen laat aanvallen of tappen.

FAQ

Wat is het verschil tussen het graveyard en exile?
Het graveyard is een opengekeerde aflegstapel waarmee veel kaarten nog kunnen interacteren of waaruit ze kunnen terugkeren. Exile legt kaarten vollediger terzijde, vaak buiten bereik tenzij een effect ze specifiek terugbrengt.
Waarom kan mijn nieuwe creature niet meteen aanvallen?
Vanwege summoning sickness. Een creature moet continu onder jouw controle zijn geweest sinds het begin van je meest recente beurt om aan te vallen of te tappen, tenzij het Haste heeft.
Wat betekent het tappen van een kaart eigenlijk?
Tappen betekent een permanent zijwaarts draaien om aan te geven dat het is gebruikt, bijvoorbeeld om mana te produceren of om aan te vallen. Je untapt je permanents tijdens je untap step aan het begin van je beurt.