Spellbinder + Great Train Heist
Daje: Infinite storm count, Infinite combat phases, Infinite untap of creatures you control, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite magecraft triggers, Infinite combat damage
- Spellbinder
- Great Train Heist
- Identyczność kolorów
- R
Wymagania
Spellbinder attached to a creature that can attack this turn and that cannot be blocked by an opponent. Creatures you control can tap to produce at least {2}{R}.
Kroki
- Deal combat damage with the creature that has Spellbinder attached, triggering Spellbinder.
- Holding priority, activate any number of creatures you control by tapping them, adding at least {2}{R}.
- Resolve the Spellbinder trigger, casting a copy of Great Train Heist without paying its mana cost, and choosing to pay an additional {2}{R} to select its first mode, causing you to untap all creatures you control and to get an additional combat phase after this one.
- Repeat each combat phase.
Jak wykonać to combo
Combo „Spellbinder + Great Train Heist" wymaga 4 kroków w odpowiedniej kolejności. Upewnij się, że masz otwartą manę i permanenty wymienione w wymaganiach, zanim zaczniesz — przeciwnicy mogą zareagować między krokami.
Efekt końcowy: Infinite storm count, Infinite combat phases, Infinite untap of creatures you control, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite magecraft triggers, Infinite combat damage.
Ćwicz linię offline: rozłóż karty, przejdź każdy krok i zanotuj, gdzie możesz stracić combo (summoning sickness, brak priorytetu, removal na kluczowy permanent). W grze ogłoś każdy krok jasno; w casual możesz zaproponować skrót po pokazaniu pętli.
Najlepsze okno to tura, gdy przeciwnicy są tapnięci lub po ich zagraniu — trzymaj ochronę (counter, Vexing Shusher) jeśli combo wygrywa na miejscu.