Zaloguj się

Spellbinder + Great Train Heist

Daje: Infinite storm count, Infinite combat phases, Infinite untap of creatures you control, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite magecraft triggers, Infinite combat damage

Identyczność kolorów
R

Wymagania

Spellbinder attached to a creature that can attack this turn and that cannot be blocked by an opponent. Creatures you control can tap to produce at least {2}{R}.

Kroki

  1. Deal combat damage with the creature that has Spellbinder attached, triggering Spellbinder.
  2. Holding priority, activate any number of creatures you control by tapping them, adding at least {2}{R}.
  3. Resolve the Spellbinder trigger, casting a copy of Great Train Heist without paying its mana cost, and choosing to pay an additional {2}{R} to select its first mode, causing you to untap all creatures you control and to get an additional combat phase after this one.
  4. Repeat each combat phase.

Jak wykonać to combo

Combo „Spellbinder + Great Train Heist" wymaga 4 kroków w odpowiedniej kolejności. Upewnij się, że masz otwartą manę i permanenty wymienione w wymaganiach, zanim zaczniesz — przeciwnicy mogą zareagować między krokami.

Efekt końcowy: Infinite storm count, Infinite combat phases, Infinite untap of creatures you control, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite magecraft triggers, Infinite combat damage.

Ćwicz linię offline: rozłóż karty, przejdź każdy krok i zanotuj, gdzie możesz stracić combo (summoning sickness, brak priorytetu, removal na kluczowy permanent). W grze ogłoś każdy krok jasno; w casual możesz zaproponować skrót po pokazaniu pętli.

Najlepsze okno to tura, gdy przeciwnicy są tapnięci lub po ich zagraniu — trzymaj ochronę (counter, Vexing Shusher) jeśli combo wygrywa na miejscu.

Commander Spellbook →