Intruder Alarm + Torpor Orb
Daje: Creatures do not untap, Lock
- Intruder Alarm
- Torpor Orb
- Identyczność kolorów
- U
Kroki
- Intruder Alarm's first ability prevents creatures from untapping during their controller's untap step.
- Because Torpor Orb prevents abilities from triggering whenever a creature enters the battlefield, Intruder Alarm's second ability does not trigger to untap them.
Jak wykonać to combo
Combo „Intruder Alarm + Torpor Orb" wymaga 2 kroków w odpowiedniej kolejności. Upewnij się, że masz otwartą manę i permanenty wymienione w wymaganiach, zanim zaczniesz — przeciwnicy mogą zareagować między krokami.
Efekt końcowy: Creatures do not untap, Lock.
Ćwicz linię offline: rozłóż karty, przejdź każdy krok i zanotuj, gdzie możesz stracić combo (summoning sickness, brak priorytetu, removal na kluczowy permanent). W grze ogłoś każdy krok jasno; w casual możesz zaproponować skrót po pokazaniu pętli.
Najlepsze okno to tura, gdy przeciwnicy są tapnięci lub po ich zagraniu — trzymaj ochronę (counter, Vexing Shusher) jeśli combo wygrywa na miejscu.