Breath of Fury + Helm of the Host
Daje: Infinite combat damage, Infinite combat phases, Infinite death triggers, Infinite ETB, Infinite LTB, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite sacrifice triggers, Infinite untap of creatures you control


- Identyczność kolorów
- R
Wymagania
Breath of Fury attached to any other creature you control that can attack this turn and that cannot be blocked by an opponent. Helm of the Host attached to any creature except the creature that has Breath of Fury attached.
Kroki
- At the beginning of your combat phase, Helm of the Host triggers, creating a nonlegendary token copy of the creature it is attached to with haste.
- Deal combat damage to an opponent using the creature that has Breath of Fury attached.
- Breath of Fury triggers, causing you to sacrifice the creature it is attached to, then attach Breath of Fury to the token created in step 1, then causing you to untap all creatures you control and to get an additional combat phase after this one.
- Repeat each combat phase.
Jak wykonać to combo
Combo „Breath of Fury + Helm of the Host" wymaga 4 kroków w odpowiedniej kolejności. Upewnij się, że masz otwartą manę i permanenty wymienione w wymaganiach, zanim zaczniesz — przeciwnicy mogą zareagować między krokami.
Efekt końcowy: Infinite combat damage, Infinite combat phases, Infinite death triggers, Infinite ETB, Infinite LTB, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite sacrifice triggers, Infinite untap of creatures you control.
Ćwicz linię offline: rozłóż karty, przejdź każdy krok i zanotuj, gdzie możesz stracić combo (summoning sickness, brak priorytetu, removal na kluczowy permanent). W grze ogłoś każdy krok jasno; w casual możesz zaproponować skrót po pokazaniu pętli.
Najlepsze okno to tura, gdy przeciwnicy są tapnięci lub po ich zagraniu — trzymaj ochronę (counter, Vexing Shusher) jeśli combo wygrywa na miejscu.