The Mindskinner + Syr Konrad, the Grim
Daje: Near-infinite mill


- Identyczność kolorów
- UB
Wymagania
You have a way to deal damage to an opponent.
Kroki
- Attempt to deal damage to an opponent.
- The damage is replaced by The Mindskinner, instead causing each opponent to mill that many cards.
- Syr Konrad triggers for each creature card put into your graveyard.
- Resolve the first trigger, attempting to deal 1 damage to each opponent.
- Repeat from step 2.
Jak wykonać to combo
Combo „The Mindskinner + Syr Konrad, the Grim" wymaga 5 kroków w odpowiedniej kolejności. Upewnij się, że masz otwartą manę i permanenty wymienione w wymaganiach, zanim zaczniesz — przeciwnicy mogą zareagować między krokami.
Efekt końcowy: Near-infinite mill.
Ćwicz linię offline: rozłóż karty, przejdź każdy krok i zanotuj, gdzie możesz stracić combo (summoning sickness, brak priorytetu, removal na kluczowy permanent). W grze ogłoś każdy krok jasno; w casual możesz zaproponować skrót po pokazaniu pętli.
Najlepsze okno to tura, gdy przeciwnicy są tapnięci lub po ich zagraniu — trzymaj ochronę (counter, Vexing Shusher) jeśli combo wygrywa na miejscu.