Azor, the Lawbringer + Teleportation Circle
Daje: Opponents can't cast instant spells during their turns, Opponents can't cast sorcery spells, Lock
- Azor, the Lawbringer
- Teleportation Circle
- Identyczność kolorów
- WU
Kroki
- At the beginning of your end step, Teleportation Circle triggers, blinking Azor.
- Azor enters the battlefield, preventing opponents from casting instants or sorceries during their next turn.
- Repeat during each of your turns.
Jak wykonać to combo
Combo „Azor, the Lawbringer + Teleportation Circle" wymaga 3 kroków w odpowiedniej kolejności. Upewnij się, że masz otwartą manę i permanenty wymienione w wymaganiach, zanim zaczniesz — przeciwnicy mogą zareagować między krokami.
Efekt końcowy: Opponents can't cast instant spells during their turns, Opponents can't cast sorcery spells, Lock.
Ćwicz linię offline: rozłóż karty, przejdź każdy krok i zanotuj, gdzie możesz stracić combo (summoning sickness, brak priorytetu, removal na kluczowy permanent). W grze ogłoś każdy krok jasno; w casual możesz zaproponować skrót po pokazaniu pętli.
Najlepsze okno to tura, gdy przeciwnicy są tapnięci lub po ich zagraniu — trzymaj ochronę (counter, Vexing Shusher) jeśli combo wygrywa na miejscu.