Zaloguj się

Azor, the Lawbringer + Teleportation Circle

Daje: Opponents can't cast instant spells during their turns, Opponents can't cast sorcery spells, Lock

Identyczność kolorów
WU

Kroki

  1. At the beginning of your end step, Teleportation Circle triggers, blinking Azor.
  2. Azor enters the battlefield, preventing opponents from casting instants or sorceries during their next turn.
  3. Repeat during each of your turns.

Jak wykonać to combo

Combo „Azor, the Lawbringer + Teleportation Circle" wymaga 3 kroków w odpowiedniej kolejności. Upewnij się, że masz otwartą manę i permanenty wymienione w wymaganiach, zanim zaczniesz — przeciwnicy mogą zareagować między krokami.

Efekt końcowy: Opponents can't cast instant spells during their turns, Opponents can't cast sorcery spells, Lock.

Ćwicz linię offline: rozłóż karty, przejdź każdy krok i zanotuj, gdzie możesz stracić combo (summoning sickness, brak priorytetu, removal na kluczowy permanent). W grze ogłoś każdy krok jasno; w casual możesz zaproponować skrót po pokazaniu pętli.

Najlepsze okno to tura, gdy przeciwnicy są tapnięci lub po ich zagraniu — trzymaj ochronę (counter, Vexing Shusher) jeśli combo wygrywa na miejscu.

Commander Spellbook →