Studious First-Year // Rampant Growth + Displacer Kitten + Stone-Seeder Hierophant + Matzalantli, the Great Door // The Core
Daje: Near-infinite creature ETB, Near-infinite creature LTB, Near-infinite landfall triggers, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite storm count, Put all basic lands from your library onto the battlefield tapped, Near-infinite mana lands you control can produce
- Studious First-Year // Rampant Growth
- Displacer Kitten
- Stone-Seeder Hierophant
- Matzalantli, the Great Door // The Core
- Identyczność kolorów
- GU
Wymagania
You have at least two permanent cards in your graveyard.
Kroki
- Activate Stone-Seeder Hierophant by tapping it, untapping Matzalantli, the Great Door // The Core.
- Activate Matzalantli, the Great Door // The Core by tapping it, adding at least {G}{G}.
- Cast the copy of Rampant Growth from exile by paying {1}{G}, unpreparing Studious First-Year.
- When you cast that spell, Displacer Kitten triggers, blinking Studious First-Year, which enters prepared.
- Resolve Rampant Growth, fetching a basic land from your library to the battlefield tapped.
- When the land enters, Stone-Seeder Hierophant triggers, untapping itself.
- Repeat.
Jak wykonać to combo
Combo „Studious First-Year // Rampant Growth + Displacer Kitten + Stone-Seeder Hierophant + Matzalantli, the Great Door // The Core" wymaga 7 kroków w odpowiedniej kolejności. Upewnij się, że masz otwartą manę i permanenty wymienione w wymaganiach, zanim zaczniesz — przeciwnicy mogą zareagować między krokami.
Efekt końcowy: Near-infinite creature ETB, Near-infinite creature LTB, Near-infinite landfall triggers, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite storm count, Put all basic lands from your library onto the battlefield tapped, Near-infinite mana lands you control can produce.
Ćwicz linię offline: rozłóż karty, przejdź każdy krok i zanotuj, gdzie możesz stracić combo (summoning sickness, brak priorytetu, removal na kluczowy permanent). W grze ogłoś każdy krok jasno; w casual możesz zaproponować skrót po pokazaniu pętli.
Najlepsze okno to tura, gdy przeciwnicy są tapnięci lub po ich zagraniu — trzymaj ochronę (counter, Vexing Shusher) jeśli combo wygrywa na miejscu.