Zaloguj się

The Watcher in the Water + Greater Good

Daje: Infinite draw triggers, Infinite self-discard triggers, Near-infinite death triggers, Near-infinite creature ETB, Near-infinite creature LTB, Near-infinite creature sacrifice triggers, Near-infinite untap of some creatures you control

Identyczność kolorów
GU

Wymagania

It is not your turn. You control at least one other creature with power one or greater.

Kroki

  1. During an opponent's turn, activate Greater Good by sacrificing another creature with power one or greater.
  2. If the creature was a Tentacle, The Watcher triggers, untapping up to one Kraken you control and putting a stun counter on up to one nonland permanent.
  3. Resolve the Greater Good ability, causing you to draw cards equal to the sacrificed creature's power and then discard three cards.
  4. For each card drawn this way, The Watcher's first ability triggers, creating that many 1/1 Tentacle creature tokens.
  5. Repeat.

Jak wykonać to combo

Combo „The Watcher in the Water + Greater Good" wymaga 5 kroków w odpowiedniej kolejności. Upewnij się, że masz otwartą manę i permanenty wymienione w wymaganiach, zanim zaczniesz — przeciwnicy mogą zareagować między krokami.

Efekt końcowy: Infinite draw triggers, Infinite self-discard triggers, Near-infinite death triggers, Near-infinite creature ETB, Near-infinite creature LTB, Near-infinite creature sacrifice triggers, Near-infinite untap of some creatures you control.

Ćwicz linię offline: rozłóż karty, przejdź każdy krok i zanotuj, gdzie możesz stracić combo (summoning sickness, brak priorytetu, removal na kluczowy permanent). W grze ogłoś każdy krok jasno; w casual możesz zaproponować skrót po pokazaniu pętli.

Najlepsze okno to tura, gdy przeciwnicy są tapnięci lub po ich zagraniu — trzymaj ochronę (counter, Vexing Shusher) jeśli combo wygrywa na miejscu.

Commander Spellbook →