The Watcher in the Water + Greater Good
Daje: Infinite draw triggers, Infinite self-discard triggers, Near-infinite death triggers, Near-infinite creature ETB, Near-infinite creature LTB, Near-infinite creature sacrifice triggers, Near-infinite untap of some creatures you control
- The Watcher in the Water
- Greater Good
- Identyczność kolorów
- GU
Wymagania
It is not your turn. You control at least one other creature with power one or greater.
Kroki
- During an opponent's turn, activate Greater Good by sacrificing another creature with power one or greater.
- If the creature was a Tentacle, The Watcher triggers, untapping up to one Kraken you control and putting a stun counter on up to one nonland permanent.
- Resolve the Greater Good ability, causing you to draw cards equal to the sacrificed creature's power and then discard three cards.
- For each card drawn this way, The Watcher's first ability triggers, creating that many 1/1 Tentacle creature tokens.
- Repeat.
Jak wykonać to combo
Combo „The Watcher in the Water + Greater Good" wymaga 5 kroków w odpowiedniej kolejności. Upewnij się, że masz otwartą manę i permanenty wymienione w wymaganiach, zanim zaczniesz — przeciwnicy mogą zareagować między krokami.
Efekt końcowy: Infinite draw triggers, Infinite self-discard triggers, Near-infinite death triggers, Near-infinite creature ETB, Near-infinite creature LTB, Near-infinite creature sacrifice triggers, Near-infinite untap of some creatures you control.
Ćwicz linię offline: rozłóż karty, przejdź każdy krok i zanotuj, gdzie możesz stracić combo (summoning sickness, brak priorytetu, removal na kluczowy permanent). W grze ogłoś każdy krok jasno; w casual możesz zaproponować skrót po pokazaniu pętli.
Najlepsze okno to tura, gdy przeciwnicy są tapnięci lub po ich zagraniu — trzymaj ochronę (counter, Vexing Shusher) jeśli combo wygrywa na miejscu.