All Will Be One + Quest for Pure Flame
Daje: Infinite damage
- All Will Be One
- Quest for Pure Flame
- Identyczność kolorów
- R
Wymagania
You have a way to deal damage to an opponent.
Kroki
- Deal damage to an opponent.
- Quest for Pure Flame triggers, putting a quest counter on itself.
- All Will Be One triggers, dealing 1 damage to an opponent.
- Repeat from step 2.
Jak wykonać to combo
Combo „All Will Be One + Quest for Pure Flame" wymaga 4 kroków w odpowiedniej kolejności. Upewnij się, że masz otwartą manę i permanenty wymienione w wymaganiach, zanim zaczniesz — przeciwnicy mogą zareagować między krokami.
Efekt końcowy: Infinite damage.
Ćwicz linię offline: rozłóż karty, przejdź każdy krok i zanotuj, gdzie możesz stracić combo (summoning sickness, brak priorytetu, removal na kluczowy permanent). W grze ogłoś każdy krok jasno; w casual możesz zaproponować skrót po pokazaniu pętli.
Najlepsze okno to tura, gdy przeciwnicy są tapnięci lub po ich zagraniu — trzymaj ochronę (counter, Vexing Shusher) jeśli combo wygrywa na miejscu.