Hellkite Charger + Fire Nation Turret
Daje: Infinite combat phases, Infinite damage, Infinite red mana


- Identyczność kolorów
- R
- Mana
- {9}
Wymagania
An opponent cannot block and kill Hellkite Charger.
Kroki
- At the beginning of your combat phase, Fire Nation Turret triggers, giving Hellkite Charger firebending 2 until end of turn.
- Declare Hellkite Charger as an attacker, triggering its innate ability and each instance of firebending it has.
- Resolve all firebending triggers, adding {R}{R} for each trigger.
- Resolve the other Hellkite Charger trigger, causing you to pay {5}{R}{R} to untap all attacking creatures you control and get an additional combat phase after this one.
- Repeat each combat phase.
Jak wykonać to combo
Combo „Hellkite Charger + Fire Nation Turret" wymaga 5 kroków w odpowiedniej kolejności. Upewnij się, że masz otwartą manę i permanenty wymienione w wymaganiach, zanim zaczniesz — przeciwnicy mogą zareagować między krokami.
Efekt końcowy: Infinite combat phases, Infinite damage, Infinite red mana.
Ćwicz linię offline: rozłóż karty, przejdź każdy krok i zanotuj, gdzie możesz stracić combo (summoning sickness, brak priorytetu, removal na kluczowy permanent). W grze ogłoś każdy krok jasno; w casual możesz zaproponować skrót po pokazaniu pętli.
Najlepsze okno to tura, gdy przeciwnicy są tapnięci lub po ich zagraniu — trzymaj ochronę (counter, Vexing Shusher) jeśli combo wygrywa na miejscu.