Zaloguj się

Ill-Tempered Loner // Howlpack Avenger + Pain for All

Daje: Infinite damage

Ill-Tempered Loner // Howlpack AvengerPain for All
Identyczność kolorów
R
Mana
{2}{R}

Wymagania

You control an indestructible creature with power 1 or greater. You control another creature if the indestructible creature's power is greater than or equal to Howlpack Avenger's toughness, or if Howlpack Avenger is the aforementioned indestructible creature.

Kroki

  1. Cast Pain for All by paying {2}{R}, attaching it to an indestructible creature you control with power 1 or greater.
  2. When Pain for All enters, it triggers, causing the creature it's attached to to deal damage to another creature you control.
  3. Howlpack Avenger triggers, dealing that much damage to the indestructible creature.
  4. Howlpack Avenger and Pain for All trigger.
  5. Resolve the Pain for All trigger, dealing that much damage to each opponent.
  6. Resolve the Howlpack Avenger trigger, dealing that much damage to the indestructible creature.
  7. Repeat from step 4.

Jak wykonać to combo

Combo „Ill-Tempered Loner // Howlpack Avenger + Pain for All" wymaga 7 kroków w odpowiedniej kolejności. Upewnij się, że masz otwartą manę i permanenty wymienione w wymaganiach, zanim zaczniesz — przeciwnicy mogą zareagować między krokami.

Efekt końcowy: Infinite damage.

Ćwicz linię offline: rozłóż karty, przejdź każdy krok i zanotuj, gdzie możesz stracić combo (summoning sickness, brak priorytetu, removal na kluczowy permanent). W grze ogłoś każdy krok jasno; w casual możesz zaproponować skrót po pokazaniu pętli.

Najlepsze okno to tura, gdy przeciwnicy są tapnięci lub po ich zagraniu — trzymaj ochronę (counter, Vexing Shusher) jeśli combo wygrywa na miejscu.

Commander Spellbook →