Ill-Tempered Loner // Howlpack Avenger + Pain for All
Daje: Infinite damage


- Identyczność kolorów
- R
- Mana
- {2}{R}
Wymagania
You control an indestructible creature with power 1 or greater. You control another creature if the indestructible creature's power is greater than or equal to Howlpack Avenger's toughness, or if Howlpack Avenger is the aforementioned indestructible creature.
Kroki
- Cast Pain for All by paying {2}{R}, attaching it to an indestructible creature you control with power 1 or greater.
- When Pain for All enters, it triggers, causing the creature it's attached to to deal damage to another creature you control.
- Howlpack Avenger triggers, dealing that much damage to the indestructible creature.
- Howlpack Avenger and Pain for All trigger.
- Resolve the Pain for All trigger, dealing that much damage to each opponent.
- Resolve the Howlpack Avenger trigger, dealing that much damage to the indestructible creature.
- Repeat from step 4.
Jak wykonać to combo
Combo „Ill-Tempered Loner // Howlpack Avenger + Pain for All" wymaga 7 kroków w odpowiedniej kolejności. Upewnij się, że masz otwartą manę i permanenty wymienione w wymaganiach, zanim zaczniesz — przeciwnicy mogą zareagować między krokami.
Efekt końcowy: Infinite damage.
Ćwicz linię offline: rozłóż karty, przejdź każdy krok i zanotuj, gdzie możesz stracić combo (summoning sickness, brak priorytetu, removal na kluczowy permanent). W grze ogłoś każdy krok jasno; w casual możesz zaproponować skrót po pokazaniu pętli.
Najlepsze okno to tura, gdy przeciwnicy są tapnięci lub po ich zagraniu — trzymaj ochronę (counter, Vexing Shusher) jeśli combo wygrywa na miejscu.