Unctus, Grand Metatect + Pemmin's Aura
Daje: Infinite draw triggers, Infinite looting, Infinite self-discard triggers


- Identyczność kolorów
- U
- Mana
- {U/P} if the creature with Pemmin's Aura attached is not blue
Wymagania
Pemmin's Aura attached to a creature without summmoning sickness that can tap to produce at least {U}.
Kroki
- If the creature with Pemmin's Aura attached is not blue, activate Unctus by paying {U/P}, causing the creature to become a blue artifact in addition to its other types until end of turn.
- Activate the creature by tapping it, adding at least {U}.
- The creature triggers, causing you to loot.
- Activate Pemmin's Aura's first ability by paying {U}, untapping the creature.
- Repeat from step 2.
Jak wykonać to combo
Combo „Unctus, Grand Metatect + Pemmin's Aura" wymaga 5 kroków w odpowiedniej kolejności. Upewnij się, że masz otwartą manę i permanenty wymienione w wymaganiach, zanim zaczniesz — przeciwnicy mogą zareagować między krokami.
Efekt końcowy: Infinite draw triggers, Infinite looting, Infinite self-discard triggers.
Ćwicz linię offline: rozłóż karty, przejdź każdy krok i zanotuj, gdzie możesz stracić combo (summoning sickness, brak priorytetu, removal na kluczowy permanent). W grze ogłoś każdy krok jasno; w casual możesz zaproponować skrót po pokazaniu pętli.
Najlepsze okno to tura, gdy przeciwnicy są tapnięci lub po ich zagraniu — trzymaj ochronę (counter, Vexing Shusher) jeśli combo wygrywa na miejscu.