Abdel Adrian, Gorion's Ward + Deadeye Navigator
Daje: Infinite blinking, Infinite creature tokens, Infinite ETB, Infinite LTB, Infinite mana nonland permanents you control can produce, Infinite blinking of nonland permanents


- Identyczność kolorów
- WU
- Mana
- {1}{U}
Wymagania
Nonland permanent card(s) you own that can produce at least {2}{U} exiled by Abdel Adrian. Deadeye Navigator is paired with Abdel Adrian.
Kroki
- Activate Abdel Adrian by paying {1}{U}, blinkng itself.
- Abdel Adrian leaves and enters the battlefield, causing all cards exiled with it to return to the battlefield from exile, and triggering Abdel Adrian's enters-the-battlefield ability and Deadeye Navigator's soulbond ability.
- Holding priority, activate the nonland mana-producing permanent(s) by tapping them, adding at least {2}{U}.
- Resolve the Deadeye Navigator trigger, repairing it and Abdel Adrian.
- Resolve the Abdel Adrian trigger, exiling the nonland mana-producing permanent(s) and creating that many 1/1 Soldier creature tokens.
- Each Soldier enters the battlefield, triggering Deadeye Navigator's soulbond ability that many times.
- Resolve all Deadeye Navigator triggers, choosing not to pair it and a Soldier token.
- Repeat.
- Once you have infinite mana, you may use Deadeye Navigator's abilities to blink any number of creatures you control any number of times.
Jak wykonać to combo
Combo „Abdel Adrian, Gorion's Ward + Deadeye Navigator" wymaga 9 kroków w odpowiedniej kolejności. Upewnij się, że masz otwartą manę i permanenty wymienione w wymaganiach, zanim zaczniesz — przeciwnicy mogą zareagować między krokami.
Efekt końcowy: Infinite blinking, Infinite creature tokens, Infinite ETB, Infinite LTB, Infinite mana nonland permanents you control can produce, Infinite blinking of nonland permanents.
Ćwicz linię offline: rozłóż karty, przejdź każdy krok i zanotuj, gdzie możesz stracić combo (summoning sickness, brak priorytetu, removal na kluczowy permanent). W grze ogłoś każdy krok jasno; w casual możesz zaproponować skrót po pokazaniu pętli.
Najlepsze okno to tura, gdy przeciwnicy są tapnięci lub po ich zagraniu — trzymaj ochronę (counter, Vexing Shusher) jeśli combo wygrywa na miejscu.