Zaloguj się

Possibility Storm + Arcane Laboratory

Daje: Players can't cast spells from their hand, Lock

Identyczność kolorów
UR

Kroki

  1. Whenever a player casts a spell from their hand, Possibility Storm triggers, exiling that spell and causing that player to exile a different card from their library that they would normally be able to cast.
  2. Arcane Laboratory prevents them from casting that card or any other spells this turn.

Jak wykonać to combo

Combo „Possibility Storm + Arcane Laboratory" wymaga 2 kroków w odpowiedniej kolejności. Upewnij się, że masz otwartą manę i permanenty wymienione w wymaganiach, zanim zaczniesz — przeciwnicy mogą zareagować między krokami.

Efekt końcowy: Players can't cast spells from their hand, Lock.

Ćwicz linię offline: rozłóż karty, przejdź każdy krok i zanotuj, gdzie możesz stracić combo (summoning sickness, brak priorytetu, removal na kluczowy permanent). W grze ogłoś każdy krok jasno; w casual możesz zaproponować skrót po pokazaniu pętli.

Najlepsze okno to tura, gdy przeciwnicy są tapnięci lub po ich zagraniu — trzymaj ochronę (counter, Vexing Shusher) jeśli combo wygrywa na miejscu.

Commander Spellbook →
Possibility Storm + Arcane Laboratory — Combosy · MTGAI