Possibility Storm + Arcane Laboratory
Daje: Players can't cast spells from their hand, Lock
- Possibility Storm
- Arcane Laboratory
- Identyczność kolorów
- UR
Kroki
- Whenever a player casts a spell from their hand, Possibility Storm triggers, exiling that spell and causing that player to exile a different card from their library that they would normally be able to cast.
- Arcane Laboratory prevents them from casting that card or any other spells this turn.
Jak wykonać to combo
Combo „Possibility Storm + Arcane Laboratory" wymaga 2 kroków w odpowiedniej kolejności. Upewnij się, że masz otwartą manę i permanenty wymienione w wymaganiach, zanim zaczniesz — przeciwnicy mogą zareagować między krokami.
Efekt końcowy: Players can't cast spells from their hand, Lock.
Ćwicz linię offline: rozłóż karty, przejdź każdy krok i zanotuj, gdzie możesz stracić combo (summoning sickness, brak priorytetu, removal na kluczowy permanent). W grze ogłoś każdy krok jasno; w casual możesz zaproponować skrót po pokazaniu pętli.
Najlepsze okno to tura, gdy przeciwnicy są tapnięci lub po ich zagraniu — trzymaj ochronę (counter, Vexing Shusher) jeśli combo wygrywa na miejscu.