Pain for All + Dawnsire, Sunstar Dreadnought
Daje: Near-infinite damage


- Identyczność kolorów
- R
Wymagania
You control a creature that can attack this turn. Dawnsire has ten or more charge counters on it.
Kroki
- Declare a creature as an attacker. Dawnsire triggers, dealing 100 damage to the creature that has Pain for All attached.
- Pain for All triggers, dealing 100 damage to each opponent.
Jak wykonać to combo
Combo „Pain for All + Dawnsire, Sunstar Dreadnought" wymaga 2 kroków w odpowiedniej kolejności. Upewnij się, że masz otwartą manę i permanenty wymienione w wymaganiach, zanim zaczniesz — przeciwnicy mogą zareagować między krokami.
Efekt końcowy: Near-infinite damage.
Ćwicz linię offline: rozłóż karty, przejdź każdy krok i zanotuj, gdzie możesz stracić combo (summoning sickness, brak priorytetu, removal na kluczowy permanent). W grze ogłoś każdy krok jasno; w casual możesz zaproponować skrót po pokazaniu pętli.
Najlepsze okno to tura, gdy przeciwnicy są tapnięci lub po ich zagraniu — trzymaj ochronę (counter, Vexing Shusher) jeśli combo wygrywa na miejscu.