Zaloguj się

Pain for All + Dawnsire, Sunstar Dreadnought

Daje: Near-infinite damage

Pain for AllDawnsire, Sunstar Dreadnought
Identyczność kolorów
R

Wymagania

You control a creature that can attack this turn. Dawnsire has ten or more charge counters on it.

Kroki

  1. Declare a creature as an attacker. Dawnsire triggers, dealing 100 damage to the creature that has Pain for All attached.
  2. Pain for All triggers, dealing 100 damage to each opponent.

Jak wykonać to combo

Combo „Pain for All + Dawnsire, Sunstar Dreadnought" wymaga 2 kroków w odpowiedniej kolejności. Upewnij się, że masz otwartą manę i permanenty wymienione w wymaganiach, zanim zaczniesz — przeciwnicy mogą zareagować między krokami.

Efekt końcowy: Near-infinite damage.

Ćwicz linię offline: rozłóż karty, przejdź każdy krok i zanotuj, gdzie możesz stracić combo (summoning sickness, brak priorytetu, removal na kluczowy permanent). W grze ogłoś każdy krok jasno; w casual możesz zaproponować skrót po pokazaniu pętli.

Najlepsze okno to tura, gdy przeciwnicy są tapnięci lub po ich zagraniu — trzymaj ochronę (counter, Vexing Shusher) jeśli combo wygrywa na miejscu.

Commander Spellbook →