All Will Be One + Everlasting Torment
Daje: Destroy any number of creatures opponents control, Destroy any number of creatures opponents control whenever you put a counter on a permanent or player, Infinite -1/-1 counters on creatures opponents control, Lock


- Identyczność kolorów
- BR
Wymagania
You have a way to deal noncombat damage to a creature an opponent controls.
Kroki
- Attempt to deal noncombat damage to a creature an opponent controls, instead putting that many -1/-1 counters on it due to Everlasting Torment.
- All Will Be One triggers, putting that many -1/-1 counters on a creature an opponent controls.
- Repeat step 2.
Jak wykonać to combo
Combo „All Will Be One + Everlasting Torment" wymaga 3 kroków w odpowiedniej kolejności. Upewnij się, że masz otwartą manę i permanenty wymienione w wymaganiach, zanim zaczniesz — przeciwnicy mogą zareagować między krokami.
Efekt końcowy: Destroy any number of creatures opponents control, Destroy any number of creatures opponents control whenever you put a counter on a permanent or player, Infinite -1/-1 counters on creatures opponents control, Lock.
Ćwicz linię offline: rozłóż karty, przejdź każdy krok i zanotuj, gdzie możesz stracić combo (summoning sickness, brak priorytetu, removal na kluczowy permanent). W grze ogłoś każdy krok jasno; w casual możesz zaproponować skrót po pokazaniu pętli.
Najlepsze okno to tura, gdy przeciwnicy są tapnięci lub po ich zagraniu — trzymaj ochronę (counter, Vexing Shusher) jeśli combo wygrywa na miejscu.