Zaloguj się

Duskmantle Guildmage + Mindcrank

Daje: Each opponent loses the game, Infinite mill, Near-infinite lifeloss

Duskmantle GuildmageMindcrank
Identyczność kolorów
UB
Mana
{1}{U}{B} plus an additional {2}{U}{B} for each opponent you have

Wymagania

Each opponent has a life total that is less than or equal to their library size.

Kroki

  1. Activate Duskmantle Guildmage's first ability by paying {1}{U}{B}, causing your opponent to lose life whenever a card is put into their graveyard this turn.
  2. Activate Duskmantle Guildmage's second ability by paying {2}{U}{B}, causing an opponent to mill two cards.
  3. Duskmantle Guildmage triggers twice.
  4. Resolve the first trigger, causing the opponent to lose 1 life.
  5. Mindcrank triggers, causing the opponent to mill a card.
  6. Duskmantle Guildmage triggers, causing the opponent to lose 1 life.
  7. Repeat from step 5 until the opponent has a life total of zero, causing them to lose the game.
  8. Repeat from step 2 for each other opponent.

Jak wykonać to combo

Combo „Duskmantle Guildmage + Mindcrank" wymaga 8 kroków w odpowiedniej kolejności. Upewnij się, że masz otwartą manę i permanenty wymienione w wymaganiach, zanim zaczniesz — przeciwnicy mogą zareagować między krokami.

Efekt końcowy: Each opponent loses the game, Infinite mill, Near-infinite lifeloss.

Ćwicz linię offline: rozłóż karty, przejdź każdy krok i zanotuj, gdzie możesz stracić combo (summoning sickness, brak priorytetu, removal na kluczowy permanent). W grze ogłoś każdy krok jasno; w casual możesz zaproponować skrót po pokazaniu pętli.

Najlepsze okno to tura, gdy przeciwnicy są tapnięci lub po ich zagraniu — trzymaj ochronę (counter, Vexing Shusher) jeśli combo wygrywa na miejscu.

Commander Spellbook →