Jak grać sideboardem w MTG: wygrywaj drugą i trzecią grę
Przyjazny dla początkujących przewodnik po sideboardingu w Magic: The Gathering, obejmujący 15-kartowy sideboard, kiedy wymieniać karty i typowe kategorie sideboardu.
Czym jest sideboard?
Sideboard to zestaw do 15 dodatkowych kart, które przynosisz obok 60-kartowej talii głównej w formatach constructed. Nie możesz używać sideboardu podczas pierwszej gry meczu, ale między grami możesz wymieniać dowolną liczbę kart jeden za jeden między talią główną a sideboardem, o ile talia wróci do minimalnego rozmiaru. Sideboard pozwala stroić talię pod konkretnego przeciwnika.
Mecze są zwykle do dwóch wygranych z trzech gier, więc po przegranej lub wygranej pierwszej grze wiesz już, co robi przeciwnik. Sideboarding to twoja szansa na zastąpienie kart słabych w tym matchupie kartami silnymi przeciwko niemu. Dobrze zbudowany sideboard potrafi odwrócić niekorzystny matchup, dlatego gracze konkurencyjni poświęcają swoim 15 kartom sideboardu tyle samo uwagi co częściom talii głównej.
Kiedy i jak wymieniać karty
Po pierwszej grze ustal, które karty z twojej talii głównej zawodzą przeciw temu przeciwnikowi. Removal celujący w stworzenia jest martwy przeciw talii control z niewieloma stworzeniami, a wolna karta value jest bezużyteczna przeciw szybkiemu aggro. Wyjmij te słabe karty i wprowadź karty z sideboardu, które bezpośrednio atakują plan przeciwnika, wymieniając tyle samo, ile wprowadzasz, by talia pozostała legalna.
Dobra zasada to robić skupione, sensowne wymiany, a nie przebudowywać całej talii; wprowadzenie zbyt wielu kart może rozwodnić rdzeń strategii i zepsuć krzywą. Zwykle zmienia się od trzech do sześciu kart. Gracz, który przegrał poprzednią grę, decyduje, czy grać czy dobierać pierwszy w następnej, więc uwzględnij tę przewagę tempa przy wyborze kart. Pamiętaj, by przywrócić talię do głównej konfiguracji przed kolejnym meczem.
Typowe kategorie sideboardu
Większość sideboardów buduje się wokół kilku powracających kategorii. Dodatkowy removal i sweepery wchodzą przeciw aggro pełnemu stworzeń i taliom tokenów go-wide. Graveyard hate odpowiada na strategie reanimator i rekursji. Removal na artefakty i enchantmenty radzi sobie z taliami opartymi na tych permanentach, a karty dające życie lub blokery wzmacniają matchupy przeciw szybkiemu aggro. Narzędzia anty-control jak dodatkowe zagrożenia, hand disruption czy karty trudne do skontrowania pomagają w żmudnych lustrach control.
Buduj sideboard, przewidując talie, które spodziewasz się napotkać, i przeznaczając kilka slotów na każdy problem. Elastyczne karty odpowiadające na wiele zagrożeń są cenne, bo miejsca w sideboardzie jest mało, raptem 15 kart. Ćwicz plany sideboardowe przed turniejem, byś wiedział dokładnie, co wchodzi i wychodzi przeciw każdemu archetypowi; dobry sideboarding pod presją czasu to umiejętność wygrywająca mecze tak samo jak same karty.
FAQ
- Ile kart jest w sideboardzie?
- Sideboard w constructed zawiera do 15 kart. Wymieniasz je jeden za jeden między grami meczu, utrzymując talię główną w minimalnym legalnym rozmiarze.
- Kiedy mogę używać sideboardu?
- Nie możesz używać sideboardu w pierwszej grze. Między grami meczu do dwóch wygranych możesz wymieniać dowolną liczbę kart, a potem musisz przywrócić talię przed kolejnym meczem.
- Ile kart wymieniać podczas sideboardingu?
- Zwykle najlepiej działa od trzech do sześciu skupionych wymian. Zastąp karty słabe w matchupie kartami z sideboardu atakującymi plan przeciwnika, bez rozwadniania rdzenia strategii i krzywej.