Jak ulepszyć precon w Commanderze: framework krok po kroku
Praktyczny framework ulepszania preconu Commander przez wycinanie słabych kart i dodawanie ramp, dobierania i usuwania.
Zacznij od wycięcia najsłabszych kart
Każdy precon Commander zawiera wypełniacze stworzone, by uczyć nowych graczy, a nie wygrywać gry, więc pierwszym krokiem jest wskazanie kart do wycięcia. Szukaj przepłaconych stworów-waniliów, wąskich, sytuacyjnych spelli i kart, które nie wspierają planu twojego dowódcy. Przydatny test to pytanie, czy cieszyłbyś się dobraniem tej karty w ósmej turze, gdy gra jest otwarta; jeśli nie, to mocny kandydat do wycięcia. Celuj w zwolnienie dziesięciu do piętnastu slotów, zanim cokolwiek dodasz.
Bądź szczery wobec kart, które wyglądają ekscytująco, ale rzadko działają. Drogie bomby bez ochrony, enchantmenty build-around wymagające innych elementów i reaktywne karty leżące martwo w ręce rozdymają talię. Wycinanie ich nie odbiera zabawy; robi miejsce dla kart, które konsekwentnie poprawiają przeciętną grę. Pamiętaj o tożsamości dowódcy, tak by każde cięcie i dodanie pchało talię ku jaśniejszemu, bardziej skupionemu planowi gry.
Dodaj filary: ramp, dobieranie i usuwanie
Większość preconów ma za mało trzech filarów, na których stoją talie Commander: rampu, dobierania kart i interakcji. Zdrowa talia 100 kart zwykle chce około dziesięciu kart rampu, dziesięciu źródeł przewagi kart i dziesięciu elementów usuwania, dostosowanych do dowódcy i krzywej. Ramp jak Sol Ring, Arcane Signet i mana rocks lub dorks w kolorach pozwala rozłożyć dowódcę i zagrożenia przed czasem, co jest jednym z największych skoków mocy za małe pieniądze.
W dobieraniu opieraj się na powtarzalnych silnikach w swoich kolorach, a nie na efektach jednorazowych, a w usuwaniu dołącz mieszankę usuwania punktowego i przynajmniej kilku board wipe'ów, byś nie był bezradny wobec rozwiniętego stołu. Linkowanie do popularnych deck staples to najszybszy sposób na znalezienie właściwych kart: listy stapli dla każdej tożsamości kolorystycznej pokazują ramp, dobieranie i usuwanie, które doświadczeni gracze grają raz za razem, i zwykle są przyjazne dla budżetu. Najpierw wstaw je, potem dopracuj.
Dopracuj bazę many i krzywą
Bazy many w preconach są niesławnie niespójne, często grając za mało ziem w kolorach, których naprawdę potrzebujesz, a za dużo wchodzących obróconych. Ulepszenie ziem, dodanie kilku dual landów lub fetchy w ramach budżetu i upewnienie się, że źródła kolorów pasują do wymagań pipów talii wygładzi dobrania bardziej niż niemal pojedynczy spell. Większość talii Commander chce około 36 do 38 ziem plus pakiet rampu, choć talie combo i o niskiej krzywej mogą grać mniej.
Na koniec spójrz na ogólną krzywą many. Po wycięciu wypełniaczy i dodaniu filarów talia może przesunąć się ku zbyt wielu drogim kartom, co prowadzi do niewygodnych rąk. Upewnij się, że masz dość wczesnych zagrań, by wykorzystać manę w turach od pierwszej do trzeciej, a górna część jest zarezerwowana na prawdziwe nagrody. Skupiona krzywa, niezawodna baza many i filary ramp-dobieranie-usuwanie razem zamieniają niechlujny precon w talię, która gra płynnie i wygrywa częściej.
FAQ
- Ile kart wyciąć z preconu?
- Dobry punkt startowy to dziesięć do piętnastu kart. Zwykle są to przepłacone stwory-wanilie, wąskie sytuacyjne spelle i wszystko, co nie wspiera strategii dowódcy. Najpierw wytnij, potem wypełnij te sloty rampem, dobieraniem, usuwaniem i lepszymi ziemiami.
- Co dodać najpierw przy ulepszaniu?
- Priorytetem są trzy filary: ramp (mana rocks i dorks jak Sol Ring i Arcane Signet), silniki dobierania kart w twoich kolorach oraz usuwanie wraz z kilkoma board wipe'ami. Potem napraw bazę many. Listy deck staples dla twojej tożsamości kolorystycznej to najszybszy i najbardziej budżetowy sposób na znalezienie tych kart.
- Ile ziem powinna grać talia Commander?
- Większość talii chce około 36 do 38 ziem obok mniej więcej dziesięciu kart rampu, choć talie o bardzo niskiej krzywej lub combo mogą zejść nieco niżej. Tak samo ważny jak liczba jest balans kolorów: upewnij się, że źródła pasują do kolorowej many wymaganej przez twoje spelle.