Entrar
Armadura de Espinheiro

Armadura de Espinheiro

Custo de mana:

Artefato — Equipamento

Texto de regras

Quando Armadura de Espinheiro entrar no campo de batalha, anexe-a à criatura alvo que você controla. A criatura equipada recebe +2/+1. Equipar (: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um feitiço.)
Raridade
common
Preços
$0.22 · €0.04
Legal em
pioneermodernlegacyvintagecommanderpauper
Ver no Scryfall →

Regras

  • Bramble Armor doesn't enter the battlefield attached to a creature. Instead, the Equipment enters the battlefield and then a triggered ability attaches it to a creature. You may cast Bramble Armor even if you don't control any creatures.

    2021-11-19

  • If the target creature becomes an illegal target, the Equipment remains on the battlefield unattached.

    2021-09-24

  • Attaching an Equipment with its enters-the-battlefield triggered ability isn't the same as using its equip ability. You don't pay mana for the attachment, and the timing restrictions for equip abilities don't apply.

    2021-09-24

Mais desta coleção

Innistrad: Crimson Vow →
  • Vontade Adamantina
  • Intendente Angelical
  • Armar os Cátaros
  • Vestido da Noiva
  • Só para Convidados
  • Protetora do Sepulcrário