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Control

Counterspells e removal para sobreviver ao oponente e vencer no late game.

Decks de Control trocam um por um (ou melhor) até o oponente ficar sem ameaças, e então fecham a partida com um pequeno número de finishers poderosos ou motores de vantagem de cartas.

Jogar bem de Control é saber quais ameaças responder e quais ignorar, e sequenciar sua mana de forma a sempre deixar disponível a interação certa.

Cartas de exemplo

  • Amuleto do Arquimago
  • Contramágica
  • Comando Críptico
  • Veredito Supremo
  • Teferi, Herói de Dominária
  • Cólera de Deus

Formatos