Color identity em Commander explicada
Entenda como a color identity funciona em Commander: quais símbolos de mana contam, por que o texto de regras importa e por que uma carta pode ser excluída do seu deck.
O que a color identity realmente significa
Color identity é o conjunto de cores ao qual uma carta pertence para fins de construção de deck, e é mais ampla do que a cor de conjuração da carta. A color identity de uma carta inclui todo símbolo de mana colorida que aparece em seu custo de mana, bem como em seu texto de regras. Em Commander, a color identity combinada do seu commander define as cores que o seu deck pode usar, e toda carta dentre suas 99 deve estar dentro dessas cores.
Crucialmente, color identity é sobre símbolos de mana colorida, não sobre a cor impressa da carta ou seu tipo. Um terreno sem custo de mana ainda pode ter uma color identity se seu texto de regras contiver símbolos de mana colorida, e uma criatura pode carregar cores com as quais ela nem sequer pode ser conjurada se esses símbolos aparecerem em uma habilidade. É por isso que duas cartas que parecem da mesma cor à primeira vista podem ter identidades diferentes.
Símbolos de mana no custo e no texto de regras
Tanto o custo de mana quanto o texto de regras contribuem para a color identity. Se uma carta custa mana incolor mas sua habilidade diz que produz ou exige mana verde, o símbolo verde nessa habilidade torna a carta verde para fins de identity. Símbolos de mana híbrida contam como ambas as suas cores, e o mesmo vale para cartas com habilidades ativadas ou disparadas coloridas.
Há exceções importantes. Texto lembrete entre parênteses não conta para a color identity, e símbolos de mana genérica, símbolos de mana incolor e os nomes das cores escritos como palavras comuns no texto também não adicionam cores. Apenas os símbolos de mana colorida de fato importam, então você deve ler os símbolos em vez do tema ao decidir se uma carta cabe no seu deck.
Por que uma carta pode ser excluída do seu deck
Uma carta é excluída quando sua color identity inclui uma cor que o seu commander não tem. Por exemplo, se o seu commander é mono-branco, você não pode usar uma carta que tenha um símbolo de mana vermelha em qualquer lugar de seu custo ou texto de regras, mesmo que a carta seja, no restante, majoritariamente branca, porque esse símbolo vermelho a coloca fora da sua identity. Isso confunde novos jogadores que presumem que uma carta é legal por causa da cor visível de sua moldura.
A lição prática é verificar todo símbolo de mana em uma carta antes de adicioná-la, incluindo os escondidos em habilidades ativadas. Ferramentas de construção de deck e o Scryfall permitem filtrar diretamente por color identity, o que facilita confirmar que uma carta permanece dentro das cores do seu commander e mantém o seu deck legal para torneios.
FAQ
- O texto de regras conta para a color identity?
- Sim. Símbolos de mana colorida no texto de regras de uma carta contam exatamente como os símbolos em seu custo de mana. Uma carta pode ser de uma cor com a qual ela nem sequer pode ser conjurada se o símbolo dessa cor aparecer em uma habilidade.
- Símbolos de mana incolor ou genérica adicionam cor?
- Não. Símbolos de mana genérica e símbolos de mana incolor não contribuem com nenhuma cor. Apenas os cinco símbolos de mana colorida afetam a color identity, e símbolos híbridos contam como ambas as suas cores.
- O texto lembrete afeta a color identity?
- Não. Texto lembrete impresso entre parênteses é ignorado para a color identity. Apenas o texto de regras de fato e o custo de mana importam ao determinar as cores de uma carta.