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Tipos de carta de MTG explicados para iniciantes

Aprenda o que cada tipo de carta de Magic: The Gathering faz, de Creatures e Lands a Planeswalkers e Battles, e como os permanentes diferem dos não permanentes.

Permanentes: Creatures, Lands, Artifacts, Enchantments e mais

Um permanente é qualquer carta que fica no campo de batalha depois que você a joga. Lands são sua principal fonte de mana e o motor de todo o jogo; a maioria dos decks joga um terreno por turno para ganhar força aos poucos. Creatures são seus atacantes e bloqueadores, as unidades que você usa para causar dano e se defender. Artifacts representam itens e maquinários mágicos, enquanto Enchantments são efeitos mágicos duradouros que pairam sobre o jogo, muitas vezes reforçando sua estratégia silenciosamente ou atrapalhando seu oponente.

Mais dois tipos poderosos de permanente completam o grupo. Planeswalkers são personagens aliados com marcadores de lealdade e várias habilidades que você pode ativar uma vez por turno, agindo como uma segunda fonte de ameaças com a qual seu oponente precisa lidar. Battles, um tipo mais novo introduzido em 2023, são objetivos que ambos os jogadores podem atacar e com os quais podem interagir, muitas vezes virando uma recompensa quando sua defesa é quebrada. Todos eles compartilham uma característica fundamental: uma vez que resolvem, permanecem em jogo até que algo os remova.

Não permanentes: Instants e Sorceries

Instants e Sorceries são mágicas de uso único. Quando você as conjura, elas produzem seu efeito e então vão direto para o seu cemitério, em vez de ficar no campo de batalha. Pense nelas como rajadas únicas de magia, como um raio ou uma mágica de cura, que resolvem uma vez e somem. Como nunca se tornam permanentes, elas são perfeitas para jogadas reativas e efeitos surpresa.

A diferença crucial entre as duas é o momento de jogá-las. Sorceries só podem ser conjuradas durante o seu próprio turno, na sua fase principal, quando nada mais está acontecendo (uma pilha vazia). Instants, no entanto, podem ser conjuradas quase a qualquer momento em que você tenha prioridade, inclusive durante o turno do seu oponente ou no meio do combate. Essa flexibilidade torna os Instants ideais para truques de combate e respostas, enquanto os Sorceries ficam reservados para jogadas mais lentas e deliberadas no seu próprio turno.

Juntando tudo: por que os tipos de carta importam

Saber o tipo de uma carta diz a você quando pode jogá-la, onde ela vai parar e como os oponentes podem interagir com ela. Muitas mágicas de remoção, por exemplo, só têm criaturas como alvo, enquanto outras só atingem artefatos ou encantamentos, então a linha de tipo molda diretamente a construção do seu deck e suas decisões durante a partida. Um deck equilibrado normalmente combina permanentes que constroem um campo de batalha duradouro com mágicas não permanentes que oferecem flexibilidade e respostas.

Algumas cartas até carregam vários tipos ao mesmo tempo, como uma Artifact Creature ou uma Enchantment Creature, o que significa que elas contam como ambos e podem ser afetadas por efeitos que tenham qualquer um dos tipos como alvo. Conforme você aprende o jogo, examinar a linha de tipo se torna algo natural, e você entenderá instantaneamente o papel de uma carta no campo de batalha. Dominar os tipos de carta é a base que torna todas as outras regras de Magic mais fáceis de aprender.

FAQ

Qual é a diferença entre um permanente e um não permanente?
Um permanente fica no campo de batalha depois de resolver, como Creatures, Lands, Artifacts, Enchantments, Planeswalkers e Battles. Os não permanentes, ou seja, Instants e Sorceries, produzem seu efeito uma vez e então vão para o cemitério.
Quando posso conjurar um Instant em comparação a um Sorcery?
Sorceries só podem ser conjurados durante a sua própria fase principal, quando a pilha está vazia. Instants podem ser conjurados quase a qualquer momento em que você tenha prioridade, inclusive no turno do seu oponente e durante o combate.
Uma única carta pode ter mais de um tipo?
Sim. Cartas como Artifact Creatures ou Enchantment Creatures têm vários tipos ao mesmo tempo e são afetadas por qualquer coisa que tenha um desses tipos como alvo.