Войти

Commander

Самый популярный способ игры в Magic — социальный, многопользовательский формат, где вы строите 100-карточную колоду-синглтон во главе с легендарным командиром.

Размер колоды
100 карт, синглтон
Игроки
Обычно 4 (многопользовательский)
Стартовые жизни
40
Урон от командира
21 от одного командира
Бан-лист ведёт
WotC + Commander Format Panel

Commander, также известный как Elder Dragon Highlander (EDH), — самый популярный формат во всём Magic: The Gathering. Каждый игрок выбирает легендарное существо в качестве своего командира, а затем строит вокруг него 100-карточную колоду. В формат почти всегда играют в многопользовательских pod'ах «каждый сам за себя», обычно из четырёх игроков, что делает его глубоко социальным опытом, сосредоточенным на крупных ходах, политике и запоминающихся ситуациях, а не на жёстких конкурентных линиях.

Определяющие правила и придают Commander его характер. Колоды синглтонные, то есть разрешена лишь одна копия каждой карты, кроме базовых земель. Ваш командир находится в особой зоне под названием командная зона и может быть разыгран оттуда в любой момент; каждый раз, когда он возвращается в командную зону, его повторный розыгрыш стоит на две маны больше («налог командира»). Что важно, ваша колода может содержать только карты, чья color identity совпадает с цветовой идентичностью вашего командира, — правило, определяющее построение колоды с самого начала. Игроки стартуют с 40 жизнями вместо 20, а игрок, получивший 21 или более боевого урона от одного командира, проигрывает партию.

Поскольку партии длиннее и начинаются с 40 жизней, Commander вознаграждает мощные, эффектные стратегии. Распространённые архетипы включают voltron-колоды, которые снаряжают командира для нанесения смертельного командирского урона, широкие рои токенов, сборки lifegain и aristocrats, spellslinger- и combo-колоды, ramp в большую ману к гигантским угрозам и изматывающий ценностью control. Многопользовательская политика добавляет уникальный слой: временные союзы, заключение сделок и оценка угроз значат столько же, сколько и чистая мощь карт.

Commander любим за доступность и гибкость. Можно играть преконструированными колодами прямо из коробки, собирать на любой бюджет — от казуального до высокомощного — и наслаждаться почти бесконечным разнообразием построения колод благодаря правилу синглтона. Он идеален для игроков, ценящих творчество, социальное взаимодействие и самовыражение выше беспощадной конкуренции. Сообщество также охотно ведёт разговоры «Rule 0», где pod до игры согласует уровень мощности и домашние правила, чтобы всем было весело.

Управление форматом недавно изменилось. Большую часть своей истории Commander управлялся независимым Commander Rules Committee, но в 2024 году Wizards of the Coast взял на себя официальный надзор за правилами и бан-листом формата, работая с Commander Format Panel из членов сообщества. Бан-лист намеренно небольшой и нацелен на карты, искажающие социальные многопользовательские партии, — fast mana, гнетущие блокирующие элементы и тому подобное, — чтобы формат оставался здоровым, увлекательным и гостеприимным.

Лучшие архетипы

Базовые карты

  • Солнечное Кольцо
  • Командная Башня
  • Магическая Печать
  • Экзотический Сад
  • Башня-Реликварий
  • Мечи на Орала
  • Скороходные Сапоги
  • Поножи Молний
  • Путь Предков
  • Дорога Изгнания
  • Отмена Заклинания
  • Фелворский Камень

FAQ

Что такое color identity в Commander?
Цветовая идентичность карты — это все символы цветной маны в её стоимости и тексте правил. Каждая карта в вашей колоде должна укладываться в color identity вашего командира, так что сине-белый командир может играть только синими, белыми или бесцветными картами.
Как работает командирский урон?
Помимо обычных 40 жизней, вы также проигрываете, если получите 21 или более боевого урона от одного командира за партию. Это правило сохраняет мощных «voltron»-командиров как жизнеспособное условие победы.
Нужна ли дорогая колода, чтобы играть в Commander?
Нет. Можно начать с готовой к игре преконструированной колоды Commander, а правило синглтона означает, что нужна лишь одна копия каждой карты. Бюджетные сборки распространены, и многие pod'ы заранее согласуют общий уровень мощности, чтобы партии были честными.