Уровни мощности в Commander, bracket'ы и Rule 0
Узнай, как работают уровни мощности в Commander, как система bracket'ов группирует колоды от casual до cEDH и как разговоры по Rule 0 задают ожидания перед игрой.
От casual до cEDH
Commander охватывает огромный диапазон мощности — от расслабленных кухонных колод, построенных вокруг весёлой темы, до cEDH, соревновательного края формата, где колоды настроены побеждать как можно быстрее и надёжнее. Большинство столов находятся где-то посередине, и согласование силы колод по поду важно куда больше, чем в форматах один на один, потому что одна сверхмощная колода может убежать с четырёхигровой партией.
Уровень мощности определяется тем, как быстро колода может победить, насколько она может мешать противникам, качеством её маны и тем, сколько эффективных combo или staple'ов она содержит. Casual-колода может побеждать примерно к десятому ходу с планом, насыщенным существами, тогда как cEDH-колода стремится победить в первые несколько ходов через плотные, оптимизированные линии. Ни то ни другое не является ошибкой, но они создают жалкую игру, если случайно сведены вместе.
Система bracket'ов
Чтобы упростить подбор соперников, Wizards of the Coast ввели официальную систему bracket'ов, которая сортирует колоды по уровням от самых casual до полностью соревновательного cEDH. Bracket'ы описывают колоду по её общей силе и по тому, на какие виды карт она опирается, такие как fast mana, мощные tutor'ы и заканчивающие игру combo, давая игрокам общий словарь вместо расплывчатых ярлыков вроде casual или сильная.
Bracket'ы задуманы как ориентир для честной самооценки, а не как жёсткий свод правил. Цель — помочь поду быстро прийти к честному матчу, сравнивая, где находится каждая колода, так что группа схожих bracket'ов может ожидать сбалансированной игры. Они работают лучше всего, когда все откровенны насчёт того, на что их колода действительно способна на своих лучших раздачах.
Rule 0: разговор перед игрой
Rule 0 — это предыгровой разговор, в котором игроки согласовывают ожидания перед тем, как перемешать колоды. Он охватывает примерный уровень мощности каждой колоды, любые домашние правила, забаненные или ограниченные карты, которые группа не любит, и то, приносит ли кто-то совершенно новый или сильно оптимизированный список. Хороший разговор по Rule 0 превращает потенциальные несоответствия в весёлую, честную игру для всех.
Смысл Rule 0 — в согласии и ясности, а не в привратничестве. Будь честен насчёт самых сильных розыгрышей своей колоды, спрашивай, что приносят другие, и будь готов сменить колоду, если стол целится выше или ниже, чем ты. Bracket'ы дают тебе слова, а Rule 0 даёт момент их использовать, и вместе они делают многопользовательский Commander куда приятнее.
FAQ
- Что такое Rule 0 в Commander?
- Rule 0 — это предыгровой разговор, в котором игроки согласовывают уровень мощности, домашние правила и любые карты, которых группа хочет избежать. Он существует, чтобы убедиться, что у всех будет честная и весёлая игра, прежде чем раздать карты.
- Что такое cEDH?
- cEDH — это соревновательный Commander, высокомощный край формата, где колоды оптимизированы побеждать как можно быстрее и надёжнее, часто используя fast mana, эффективные tutor'ы и плотные combo.
- Чем помогает система bracket'ов?
- Система bracket'ов сортирует колоды по уровням от casual до cEDH на основе общей силы и видов используемых карт, давая игрокам общий словарь, чтобы быстро свести колоды схожей мощности.