Войти

Правила Commander (EDH), объяснённые

Понятное руководство для новичков по ключевым правилам Commander: колоды из 100 карт singleton, color identity, command zone, 40 жизни и commander tax.

Колода: 100 карт, singleton и твой commander

Колода Commander состоит ровно из 100 карт, и одна из них — твой commander, легендарное существо (или другая карта, которой правила позволяют быть командиром), возглавляющее твою колоду. Формат — singleton, то есть ты можешь включить лишь одну копию любой карты с данным английским названием, с единственным исключением для базовых земель, которых ты можешь взять сколько угодно. Это правило подталкивает строить разнообразные, колоритные колоды, а не складывать по четыре копии лучших карт, как в 60-карточных форматах.

Color identity твоего командира также определяет, какие карты легальны в колоде. Каждая из остальных 99 карт должна укладываться в цвета твоего командира, так что выбор командира — это на самом деле выбор границ всей твоей колоды. Выбор легендарного существа, которое тебе нравится, и постройка оставшихся 99 карт вокруг его стратегии — суть построения колоды в Commander.

Command zone и commander tax

Твой commander не начинает в библиотеке; он начинает в особой области под названием command zone. Оттуда ты можешь разыгрывать его как обычное заклинание, оплачивая его стоимость маны. Поскольку он находится в command zone, твой командир надёжно доступен игра за игрой, поэтому формат и построен вокруг него как центрального элемента.

Если твой commander умирает, изгоняется или возвращается в твою руку, ты можешь вместо этого отправить его обратно в command zone. Каждый раз, когда ты разыгрываешь своего командира из command zone после первого раза, он стоит дополнительные 2 generic маны за каждый предыдущий розыгрыш. Эта растущая стоимость называется commander tax, и она не даёт игрокам бесконечно бесплатно переразыгрывать мощного командира.

Стартовая жизнь и социальная форма игры

Игры Commander начинаются с 40 жизни вместо обычных 20, потому что игры обычно представляют собой многопользовательскую свалку с тремя или четырьмя игроками. Более высокий показатель жизни даёт играм дышать, даёт медленным стратегиям время развиться и делает эффектные, переворачивающие игру розыгрыши скорее приятными, чем мгновенно смертельными. Существует также commander damage: если один commander наносит игроку 21 или более боевого урона за время игры, этот игрок проигрывает.

Большинство игр Commander играются в многопользовательском и casual-формате, с акцентом на веселье, взаимодействие и запоминающиеся повороты, а не на самую быструю возможную победу. Понимание правила 100 карт singleton, color identity, command zone, 40 жизни и commander tax даёт тебе всё необходимое, чтобы сесть за стол и уверенно сыграть свою первую игру.

FAQ

Сколько карт в колоде Commander?
Ровно 100 карт, включая твоего командира. Колода singleton, поэтому ты можешь взять лишь одну копию каждой карты, кроме базовых земель, число которых не ограничено.
Что такое commander tax?
Каждый раз, когда ты разыгрываешь своего командира из command zone после первого раза, он стоит дополнительные 2 generic маны за каждый предыдущий розыгрыш. Так что второй розыгрыш стоит на 2 больше, третий на 4 больше и так далее.
Почему игры Commander начинаются с 40 жизни?
Поскольку Commander обычно многопользовательская свалка, 40 жизни даёт играм пространство для развития, позволяет более медленным колодам выжить и сохраняет крупные розыгрыши захватывающими, а не мгновенно смертельными.