Как работает бой в MTG — атака, блокирование и урон
Дружелюбное к новичкам руководство по тому, как работает бой в Magic: The Gathering: шаги боя, объявление атакующих и блокирующих, боевой урон и основы first strike и trample.
Шаги боя и объявление атакующих
Бой в Magic делится на пять шагов: начало боя, объявление атакующих, объявление блокирующих, боевой урон и конец боя. Знание этих шагов помогает понять, когда вы и ваш соперник можете разыгрывать заклинания или активировать способности, потому что каждый шаг даёт обоим игрокам возможность отреагировать, прежде чем двигаться дальше.
Во время шага объявления атакующих активный игрок выбирает, какие из его развёрнутых существ будут атаковать и кого. Атака обычно поворачивает существ, если только у них нет vigilance. Существо с summoning sickness не может атаковать, а существо должно быть развёрнуто, чтобы быть объявленным атакующим. Когда атакующие зафиксированы, ваш соперник получает возможность отреагировать, прежде чем решить, как блокировать.
Объявление блокирующих и нанесение боевого урона
На шаге объявления блокирующих защищающийся игрок назначает блокирующих. Каждое из его развёрнутых существ может заблокировать одного атакующего, а одного атакующего могут даже заблокировать несколько существ. Любое атакующее существо, оставшееся незаблокированным, нанесёт урон прямо защищающемуся игроку. Блокирование — это основной способ защитить запас жизней, не теряя при этом жизней самому.
Затем наступает шаг боевого урона. Каждое существо наносит урон, равный своей силе. Незаблокированный атакующий бьёт игрока; заблокированный атакующий и его блокирующий бьют друг друга. Существо уничтожается, если за ход оно получает урон, равный или превышающий его выносливость. Когда несколько существ блокируют одного атакующего, атакующий игрок выбирает, как распределить урон атакующего между ними, при условии что каждому блокирующему, которому назначен урон, сначала достаётся хотя бы достаточно, чтобы убить его, прежде чем перейти к следующему.
Основы first strike и trample
First strike меняет момент нанесения урона. Существо с first strike наносит боевой урон в отдельном, более раннем шаге урона, перед существами без него. Это означает, что существо с first strike иногда может убить своего блокирующего (или атакующего), прежде чем то существо вообще успеет ответить уроном, что делает даже маленькое существо с first strike на удивление опасным в бою.
Trample позволяет излишнему урону перетечь на игрока. Если существо с trample заблокировано, атакующий игрок должен назначить хотя бы достаточно урона, чтобы уничтожить блокирующих, а весь оставшийся урон идёт защищающемуся игроку. Например, 5/5 с trample, заблокированное 2/2, наносит 2 блокирующему и 3 игроку. Эти два ключевых слова — одни из первых, с которыми вы столкнётесь, и их понимание даёт раннее преимущество в боевой математике.
FAQ
- Может ли повёрнутое существо блокировать в Magic?
- Нет, существо должно быть развёрнуто, чтобы быть объявленным блокирующим. Именно поэтому атакующие существа (которые обычно становятся повёрнутыми) не могут блокировать на следующем ходу, если только они сначала не развернутся или не имеют vigilance, которое сохраняет их развёрнутыми при атаке.
- Что делает first strike в бою?
- First strike заставляет существо наносить боевой урон на более раннем шаге, чем обычные существа. Если оно убивает противника на этом первом шаге урона, погибающее существо никогда не успеет ответить уроном, что даёт first strike большое тактическое преимущество.
- Как работает trample, когда существо заблокировано?
- При trample атакующий назначает достаточно урона, чтобы уничтожить своих блокирующих, а затем направляет весь оставшийся урон защищающемуся игроку. Так, 5/5 с trample, заблокированное 2/2, наносит 2 блокирующему и 3 игроку.