Войти

Структура хода и фазы в MTG, объяснённые для новых игроков

Пошаговое руководство по структуре хода в Magic: The Gathering и его фазам — untap, upkeep, взятие карты, первая главная фаза, бой, вторая главная фаза и end step — и тому, что происходит в каждой из них.

Начальная фаза: untap, upkeep и взятие карты

Каждый ход в Magic следует одной и той же неизменной последовательности фаз, и ход открывается начальной фазой. Сначала идёт шаг untap, на котором вы разворачиваете все свои повёрнутые перманенты — земли, существ и всё остальное, — снова делая их готовыми к использованию. Во время шага untap ни один из игроков ничего не может делать; он происходит автоматически.

Далее идёт шаг upkeep — короткое окно, в котором срабатывают определённые способности карт ('в начале вашего upkeep...') и игроки могут разыгрывать instants. Затем наступает шаг взятия карты, когда вы берёте одну карту из библиотеки на этот ход. Самый первый игрок партии обычно пропускает своё первое взятие, чтобы компенсировать преимущество хода первым.

Главные фазы и бой

После взятия карты вы достигаете своей первой главной фазы. Именно тогда вы можете разыграть землю на этот ход и разыгрывать sorceries, существ, enchantments и artifacts — всё, на что у вас есть мана. Многие игроки развивают здесь своё поле, прежде чем решить, атаковать ли, поскольку после боя у вас есть ещё одна возможность действовать.

Затем наступает фаза боя — сердце большинства партий. У неё есть собственные шаги: начало боя, объявление атакующих, объявление блокирующих, боевой урон и конец боя. Вы выбираете атакующих, соперник выбирает блокирующих, и наносится урон. После боя вы получаете вторую главную фазу, идентичную первой, в которой вы можете разыграть больше заклинаний или сыграть существ, которых придержали — например, чтобы держать открытой ману для трюков во время боя.

Завершение хода: end step и cleanup

Когда ваша вторая главная фаза закончена, ход переходит к завершающей фазе. End step — это последнее окно хода, в котором могут срабатывать способности ('в начале вашего end step...') и любой игрок может разыгрывать instants. Это частый момент, чтобы соперник разыграл что-нибудь так, чтобы оно сработало прямо перед концом вашего хода.

Наконец наступает шаг cleanup. Если у вас в руке больше семи карт, вы сбрасываете до семи, а все эффекты 'до конца хода' и урон на существах исчезают. Игроки обычно не действуют во время cleanup. Когда он завершается, ход переходит к следующему игроку, и вся последовательность начинается заново.

FAQ

Каковы фазы хода в Magic по порядку?
Фазы по порядку: начальная фаза (untap, upkeep, взятие карты), первая главная фаза, фаза боя (со своими шагами), вторая главная фаза и завершающая фаза (end step и cleanup).
Почему в ходу две главные фазы?
Вы получаете главную фазу до и после боя, чтобы иметь гибкость. Первая главная фаза позволяет развить поле, а вторая — разыгрывать заклинания после того, как вы увидели, как прошёл бой, например придержать существо, чтобы сохранить ману для instants.
Берёт ли игрок, ходящий первым, карту в первом ходу?
В большинстве форматов нет — начинающий игрок пропускает свой первый шаг взятия карты, чтобы уравновесить преимущество хода первым. Игрок, ходящий вторым, берёт карту как обычно в свой первый ход.