MTG frequently asked questions
50 quick answers to the questions new Magic: The Gathering players ask most.
Getting started
- 如何玩 Magic: The Gathering?
- 在 Magic: The Gathering 中,每位玩家以 20 点生命和一副牌库开始,然后轮流抓牌、使用地来产生法术力,并施放生物和咒语。目标是抢在对手之前把对手的生命值降到 0。
- 一副 MTG 牌组有多少张牌?
- 标准的构筑 MTG 牌组至少有 60 张牌,且同名牌不能超过 4 张(基本地除外)。在 Commander 赛制中,牌组正好是 100 张牌,且每张牌只能放 1 张。
- 我该如何开始玩 Magic: The Gathering?
- 开始玩 Magic: The Gathering 最简单的方式是拿一副预组牌组(例如 Starter Kit 或 Commander 牌组),这样你就不必自己组牌。先学会法术力、攻击和阻挡的基础,然后和朋友对战,或者试试免费的 MTG Arena 应用来练习。
- Magic 一次能有多少名玩家一起玩?
- Magic: The Gathering 最常见的是两名玩家之间的一对一对战。不过像 Commander 这样的多人赛制是为 3-4 名以上玩家设计的,而各自为战(free-for-all)的对局还能容纳更多人。
- 在 Magic: The Gathering 中如何获胜?
- 在 Magic: The Gathering 中最常见的获胜方式是把对手的生命值从 20 降到 0。你也可以在对手必须从空牌库抓牌时获胜,或者通过写有「你赢得该盘游戏」的特殊牌张效果获胜。
- 什么是法术力(mana),它如何运作?
- 法术力(mana)是你在 Magic: The Gathering 中施放咒语所用的资源,共有五种颜色:白、蓝、黑、红、绿。你主要通过横置地来产生法术力,然后用它来支付每个咒语的法术力费用。
- 我的牌组里该放多少地?
- 一个不错的经验法则是:40 张牌的 limited 牌组放约 17-18 张地,60 张牌的构筑牌组放约 24 张地。低费的快攻牌组可以稍微少放一些,而咒语偏多或高费的牌组可能需要更多。
- 生物和咒语(spell)有什么区别?
- 在 Magic: The Gathering 中,咒语(spell)是指你从手牌施放、正在堆叠(stack)上等待结算的任意牌张。生物是一种永久物,在其咒语结算后会留在战场上,可以攻击和阻挡;而 instant 和 sorcery 这类咒语只产生一次性效果,随后便进入坟墓场。
- 什么是 summoning sickness(召唤失调)?
- Summoning sickness 意味着生物在它进入你掌控的那个回合无法攻击,也无法使用带有横置符号的异能。生物必须从你的某个回合开始时起就一直处于你的掌控之下,之后才能攻击,除非它拥有 haste(敏捷)。
- 我每回合能使用多于一张地吗?
- 不能,在 Magic: The Gathering 中默认每回合只能使用一张地。某些牌张会特别给予额外的使用地机会,让你在通常的一张之外再使用更多地。
Combat & interactions
- deathtouch 和 trample 如何协同运作?
- 当一个生物同时拥有 deathtouch 和 trample 时,它对阻挡者造成的任意数量伤害都算作致命,所以它只需对每个阻挡者分配 1 点伤害,剩余的便可践踏(trample)给玩家。这让拥有 deathtouch 和 trample 的生物几乎能把全部力量穿过去打到对手的生命值上。
- first strike 能克制 deathtouch 吗?
- 能,如果一个生物同时拥有 first strike 和 deathtouch,它会先造成伤害并在对方生物还击之前将其消灭。拥有 first strike 和 deathtouch 的阻挡者或攻击者可以杀死敌方生物而自身毫发无损,除非对手同样拥有 first strike 或 double strike。
- 我能阻挡拥有 flying(飞行)的生物吗?
- 拥有 flying(飞行)的生物只能被同样拥有 flying 或 reach(延势)的生物阻挡。不过,飞行生物自己可以阻挡任意攻击者,包括没有飞行的生物。
- 如何阻挡拥有 menace 的生物?
- 拥有 menace 的生物只能被两个或更多生物同时阻挡。如果你只有一个可用的阻挡者,那么拥有 menace 的攻击者将不被阻挡地通过。
- deathtouch 能杀死拥有 indestructible(不灭)的生物吗?
- 不能,deathtouch 无法消灭拥有 indestructible(不灭)的生物。Indestructible 意味着该生物不会被伤害或「消灭」类效果所消灭,所以即使是 1 点 deathtouch 伤害也杀不死它。
- 当两个生物在战斗中相互阻挡时会发生什么?
- 当一个生物阻挡攻击者时,两个生物会在同一时刻互相造成等同于各自力量的伤害。如果生物受到等于或超过其防御力的伤害,它就会被消灭,所以根据双方的数值,可能两者皆亡、其一阵亡或都不死。
- 我能对咒语作出回应吗?堆叠(stack)是如何运作的?
- 可以,当一个咒语被施放时它会放上堆叠(stack),两名玩家都有机会在它结算之前作出回应。堆叠以「后进先出」的顺序结算,也就是说最后加入的咒语或异能最先结算。
- 你能反击一个 counterspell(反击咒语)吗?
- 可以,你能反击一个 counterspell。因为 counterspell 本身也是一个会放上堆叠的咒语,你可以用另一个 counterspell 作出回应,在它结算之前将其反击。
- trample 能穿过拥有 indestructible(不灭)的阻挡者吗?
- 能,trample 伤害仍会穿过拥有 indestructible(不灭)的阻挡者。你必须先分配等于该阻挡者防御力的伤害,多余的部分便践踏(trample)给玩家,尽管那个不灭生物本身不会被消灭。
- double strike 和 deathtouch 如何协同运作?
- 同时拥有 double strike 和 deathtouch 的生物会造成两次 deathtouch 伤害:一次在 first strike 阶段,一次在普通伤害阶段。这意味着它可以在 first strike 阶段就消灭阻挡者;如果它还拥有 trample,第二次伤害就可以践踏(trample)给玩家。
Keywords
- flying 在 MTG 中有什么作用?
- Flying 是一个躲避(evasion)关键字异能,意味着该生物只能被拥有 flying 或 reach 的生物阻挡。没有这些异能的生物根本无法阻挡它,所以飞行生物非常擅长把伤害打过去。拥有 flying 的生物自己仍然可以阻挡任意生物,无论对方是否会飞。
- trample 有什么作用?
- Trample 让生物在被阻挡时把多余的战斗伤害造成给玩家(或 planeswalker)。你对阻挡者分配致命伤害,剩下的伤害便溢出到防御玩家身上。这是把伤害穿过送死阻挡者(chump blocker)的好办法。
- lifelink 有什么作用?
- Lifelink 意味着每当拥有此异能的生物或来源造成伤害时,你获得等量的生命。它对战斗伤害和非战斗伤害都有效。这是在保持进攻的同时稳住自己生命值的强力手段。
- ward 有什么作用?
- Ward 会在对手以咒语或异能将该永久物指定为目标时,强迫对手支付额外的费用(通常是法术力、生命或弃一张牌)。如果对手不支付,那个咒语或异能就会被反击。Ward 保护了生物,但只要对手愿意付出代价,仍然可以将其指定为目标。
- hexproof 能防住 board wipe(全场清场)吗?
- 不能。Hexproof 只能阻止对手以咒语和异能将该永久物指定为目标。像「消灭所有生物」这样的清场效果并不指定任何目标,所以拥有 hexproof 的生物会和其他生物一样被消灭。
- ward 和 hexproof 一样吗?
- 不一样。Hexproof 完全阻止对手将该永久物指定为目标。Ward 仍然允许被指定为目标,但对手必须支付额外费用,否则其咒语或异能就会被反击。
Deckbuilding
- 一副牌组里我能放多少张同名牌?
- 在大多数赛制中,任意同名牌(按牌名计算)你最多可以放 4 张。例外是基本地,你可以放入任意数量。某些赛制有所不同:Commander 是单张(singleton)赛制(每张非基本牌只能放 1 张),而 limited 赛制中你开到多少张就能用多少张。
- 我该如何组建我的第一副 MTG 牌组?
- 从一副 60 张牌的牌组开始,并选择一到两个颜色,让你的法术力保持稳定。目标大致是 17 张地、24 个生物和 19 张其他咒语,然后加入主题或目标明确一致的牌张。保持简单,围绕一个你喜欢的策略来组牌,并在游戏过程中不断打磨它。
- 牌组中生物、咒语和地的比例是多少?
- 对于 60 张牌的牌组,常见的新手指南是约 17 张地、24 个生物和 19 张其他咒语。一个经常被引用的经验法则是约 40% 的地(60 张牌的牌组里约 24 张),并根据你的法术力曲线上下调整。快攻牌组放的地较少,而控制牌组放的地较多。
- 我该如何组建一个 sideboard(备牌)?
- Sideboard 是最多 15 张额外的牌,你可以在一场比赛的各盘之间换入,以适应对手。用它来装应对麻烦牌张和你主牌组难以对付的对局的答案,例如针对神器或结界(enchantment)的去除。各盘之间你一换一地替换牌张,同时让牌组保持在最低张数。
- 我该如何用有限预算组建一副 MTG 牌组?
- 选择单色或双色的快攻(aggro)牌组,因为便宜的生物和低曲线能压低卡牌价格。批量购买 common 和 uncommon 卡,依靠基本地而非昂贵的 dual land,并考虑像 Pauper 这样只允许 common 的赛制。预组(precon)牌组和在线组牌网站都是物美价廉牌表的绝佳起点。
Formats
- Standard 和 Modern 有什么区别?
- Standard 是一个轮替(rotating)赛制,只允许使用最近几年系列的牌张,使可用卡池保持小而新鲜。Modern 是一个不轮替的赛制,涵盖 2003 年以来的系列,所以它的卡池巨大,牌组也强大得多。Modern 的对局更快,而该赛制比 Standard 更烧钱。
- 最受欢迎的 MTG 赛制是什么?
- Commander(也称 EDH)被广泛认为是最受欢迎的 Magic: The Gathering 赛制。它是一个休闲、多人、100 张单张(singleton)的赛制,围绕一个作为你指挥官的传奇生物来组建。它社交化的多人氛围和牌组的多样性,使其成为众多玩家的首选赛制。
- MTG 中的 Pauper 是什么?
- Pauper 是一个赛制,你牌组中的每一张牌都必须曾以 common 稀有度印制过。这让牌组非常实惠,同时仍能容纳具竞争力的强力策略。对于想要一个深度且平衡赛制的预算型玩家来说,这是一个热门选择。
- 新手应该玩哪个 MTG 赛制?
- Commander 是一个很好的入门选择,因为它休闲、社交,并且对新玩家很宽容。如果你偏好更小、更便宜的卡池,Standard 同样对新手友好,因为它会轮替并使用近期的系列。从这两个赛制中任一的预组(precon)牌组入手,是最容易上手的方式。
Commander / EDH
- Magic: The Gathering 中的 Commander(EDH)是什么?
- Commander(也称 EDH)是一个多人 Magic: The Gathering 赛制,围绕单个传奇生物——你的「指挥官」来组建,由它统领一副 100 张的单张(singleton)牌组。对局通常是 3-4 名玩家各自为战,该赛制以其社交化、休闲以及极具创意的组牌而闻名。
- 一副 Commander 牌组有多少张牌?
- 一副 Commander 牌组正好有 100 张牌,包括你的指挥官在内。它是单张(singleton)赛制,所以除基本地之外,每张牌你只能放入 1 张。
- Commander 中的 color identity(颜色标识)是什么?
- Color identity 是指一张牌的法术力费用以及其规则叙述(包括异能中的法术力符号)里所有法术力颜色的集合。在 Commander 中,你牌组里的每一张牌都必须落在你指挥官的 color identity 之内,否则它在该牌组中不合法。
- 什么是 commander damage(指挥官伤害)?
- Commander damage 是指由指挥官造成给某玩家的战斗伤害。如果一名玩家在整盘游戏过程中受到来自同一个指挥官的 21 点或更多战斗伤害,他就输掉该盘游戏。
- Commander 中起始生命是多少?
- 在 Commander 中你以 40 点生命开始,而不是大多数其他赛制使用的标准 20 点。更高的生命值是为了支撑该赛制所围绕的更长、多人的对局。
- 什么是 commander tax(指挥官税)?
- Commander tax 是从指挥区(command zone)再次施放你指挥官的额外费用。它每曾从 command zone 被施放过一次,就要额外多付 2 点通用法术力,所以第二次施放要 +2,第三次 +4,以此类推。
- 新手最好用哪些指挥官?
- 适合新手的好指挥官能给出明确方向且玩法宽容,例如 Krenko, Mob Boss(goblin)、Atraxa, Praetors' Voice(指示物/good-stuff)、Edgar Markov(vampire)或 The Ur-Dragon(dragon)。最简单的途径往往就是直接挑一副你喜欢其主题的预组(precon)牌组。
- 我该如何升级一副 Commander 预组(precon)牌组?
- 从小处着手:在你指挥官的 color identity 范围内,砍掉最弱的牌,并加入更好的 ramp、抓牌、去除(removal)以及更稳固的法术力基底(地)。让牌组聚焦于一个主要主题,并在追逐昂贵的核心牌(staple)之前,争取约 36-38 张地以及平顺的法术力曲线。
Collecting & buying
- 我可以在哪里购买 MTG 卡牌?
- 你可以在当地的游戏店、大型零售商以及 TCGplayer、Card Kingdom 和 Cardmarket(在欧洲很流行)等在线市场购买 Magic: The Gathering 卡牌。当地游戏店也很适合购买单卡、未拆封产品以及寻找牌友圈。
- 我该如何辨认假冒(伪造)的 MTG 卡牌?
- 检查印刷质量、颜色,以及「撕牌测试」(rip test) 露出的蓝色芯层(真卡在纸张之间有一层薄薄的蓝层)。把可疑卡与一张已知正品并排比较,在放大镜下感受卡纸质感和玫瑰花结点状网纹,并做透光测试和弯折测试。
- MTG 中的 Reserved List(保留名单)是什么?
- Reserved List 是一份官方名单,列出 Wizards of the Coast 承诺永不以功能完全相同、可参加比赛的形式重印的旧版 Magic: The Gathering 卡牌。由于供给固定,许多 Reserved List 上的卡牌(如 dual land 和 Power 9)十分稀有且非常昂贵。
- MTG 中的稀有度符号代表什么意思?
- 系列符号的颜色显示一张牌的稀有度:黑色为 common(普通)、银色为 uncommon(非普通)、金色为 rare(稀有)、橙色/铜色为 mythic rare(秘稀)。稀有度反映的是一张牌在补充包中出现的频率,并不一定代表它有多强大或多值钱。
MTG Arena
- MTG Arena 是免费游玩的吗?
- 是的,MTG Arena 可以免费下载和游玩,你无需花钱也能赚取卡牌、金币和补充包。你也可以选择用真钱购买宝石(gem)来加快集卡或参加付费活动,但这对于游玩和竞技来说并非必需。
- 在 MTG Arena 中我该如何获取卡牌和 wildcard(万用牌)?
- 你主要通过开补充包、领取每日和每周奖励,以及完成游戏内的进度轨迹来获取卡牌。Wildcard 从补充包中掉落,可以兑换成对应稀有度的任意一张牌,这是合成你想要的特定卡牌的主要途径。
- MTG Arena 和纸牌版 Magic 有什么区别?
- MTG Arena 是数字版本,它自动处理规则,并专注于 Standard 和 Alchemy 等赛制;而纸牌版 Magic 是用实体卡牌当面进行的,支持包括 Commander 在内的所有赛制。卡牌和收藏不会在两者之间转移,所以它们是相互独立的生态。