Commander 强度等级、bracket 与 Rule 0
了解 Commander 的强度等级如何运作、bracket 系统如何把牌组从休闲到 cEDH 分组,以及 Rule 0 对话如何在对局前设定预期。
从休闲到 cEDH
Commander 跨越极其广阔的强度范围,从围绕一个有趣主题构筑的轻松厨房桌牌组,到 cEDH——该格式的竞技顶端,那里的牌组被调校得尽可能快速可靠地取胜。大多数牌桌处于两者之间,而在一个 pod 内匹配牌组强度,比在一对一格式中重要得多,因为一副过强的牌组可以在四人对局中一骑绝尘。
强度等级由以下因素塑造:一副牌组能多快取胜、它能多大程度地干扰对手、它法术力的质量,以及它放了多少高效的 combo 或 staple。一副休闲牌组可能用偏生物的计划在第十回合左右取胜,而一副 cEDH 牌组则力求通过严密、优化的路线在最初几个回合内取胜。两者都没有错,但如果意外配到一起,就会造成一场难受的对局。
bracket 系统
为了让配对更容易,Wizards of the Coast 推出了官方的 bracket 系统,把牌组从最休闲一直到完全竞技的 cEDH 分入不同层级。这些 bracket 通过牌组的总体强度,以及它依赖哪些种类的卡牌——例如 fast mana、强力 tutor 和能结束对局的 combo——来描述一副牌组,给玩家提供共享的词汇,而不是像“休闲”或“强力”这样含糊的标签。
Bracket 旨在作为诚实自我评估的指引,而非僵硬的规则手册。其目标是通过比较每副牌组所处的位置,帮助一个 pod 迅速达成公平的对局,这样一组相近 bracket 的牌组就可以期待一场平衡的对局。当每个人都对自己的牌组在最佳起手下真正能做到什么坦诚以告时,它们效果最好。
Rule 0:开打前先聊一聊
Rule 0 是开局前的对话,玩家们在洗牌之前就预期达成一致。它涵盖每副牌组大致的强度等级、任何 house rule、该组不喜欢的禁限卡牌,以及是否有人带来全新的或高度优化的牌表。一次良好的 Rule 0 交流能把潜在的不匹配变成对所有人都有趣、公平的对局。
Rule 0 的要点是共识与清晰,而非把人拒之门外。坦诚说明你牌组最强的行动,问问别人带了什么,并愿意换一副不同的牌组,如果牌桌的目标比你更高或更低的话。Bracket 给了你词汇,而 Rule 0 给了你使用它们的时机,二者结合让多人 Commander 愉快得多。
FAQ
- Commander 中的 Rule 0 是什么?
- Rule 0 是开局前的对话,玩家们就强度等级、house rule,以及该组想要避免的任何卡牌达成一致。它的存在是为了确保在发牌之前每个人都能拥有一场公平有趣的对局。
- 什么是 cEDH?
- cEDH 是竞技 Commander,是该格式的高强度顶端,那里的牌组被优化得尽可能快速可靠地取胜,常常使用 fast mana、高效 tutor 和严密的 combo。
- bracket 系统有什么帮助?
- Bracket 系统根据总体强度以及所使用的卡牌种类,把牌组从休闲到 cEDH 分入不同层级,给玩家提供共享的词汇,以便迅速匹配强度相近的牌组。