登录

Magic: The Gathering 中 First Strike、Double Strike 与 Deathtouch 的互动

掌握 first strike、double strike、deathtouch 和 trample 在战斗中如何组合,包括著名的 deathtouch 加 trample 以及 first strike 加 deathtouch 的情况。

战斗伤害步骤如何运作

通常所有战斗伤害都在单个战斗伤害步骤中同时造成。First strike 改变了这一点:如果任何进攻或阻挡的生物拥有 first strike 或 double strike,战斗就会拆分为两个伤害步骤。在第一个步骤中,只有拥有 first strike 或 double strike 的生物造成伤害;在第二个步骤中,其余的生物(以及拥有 double strike 的生物第二次)造成它们的伤害。在第一个步骤中死去的生物,永远不会在第二个步骤中造成伤害。

Double strike 意味着一个生物在 first strike 步骤和常规步骤中都造成战斗伤害。这就是为什么如果它的两个目标都熬过了第一击,一个 double strike 生物实际上会造成两倍于其力量的伤害。单独的 first strike 只造成一次伤害,但更早,这可以让它在阻挡者还击之前就杀死对方。

Deathtouch 加 first strike

Deathtouch 意味着来自该来源、任何大于零的伤害都是致命的。与 first strike 结合时极为残酷:一个拥有 deathtouch 的 1/1 first striker 可以阻挡或被一个庞大的生物阻挡并杀死它,而对方根本来不及还击,因为带 deathtouch 的 first strike 伤害在第一个步骤造成,而该生物会在常规步骤之前作为状态导向动作死去。那个大生物根本没机会挥击。

Double strike 加 deathtouch 同样凶险。该生物在 first strike 步骤分配致命伤害(由于 deathtouch,一点伤害就已经致命),防御方生物会在常规步骤之前死去。如果带 deathtouch 的生物是在攻击对手而非与阻挡者交换,double strike 仍让它对所击中的目标造成两次伤害,但 deathtouch 的互动在生物阻挡或被阻挡时最为重要。

Deathtouch 加 trample

Trample 让进攻者在向阻挡者分配致命伤害之后,把多余的战斗伤害分配给防御玩家。Deathtouch 改变了为此目的而言什么算作‘致命’:有了 deathtouch,每个阻挡者只需被分配 1 点伤害就视为致命,因此其余伤害可以践踏穿过。一个被 4/4 阻挡的、带 trample 和 deathtouch 的 5/5 只需向阻挡者分配 1,让 4 点伤害践踏到玩家身上。

把这三者(deathtouch、trample 以及 first strike 或 double strike)结合起来,进攻者就可以在 first strike 步骤对每个阻挡者只分配 1 点致命伤害,杀死阻挡者,并提早把其余伤害践踏过去。有了 double strike,由于阻挡者已经死去,它随后会在常规步骤再次造成全部力量的伤害,常常给防御玩家带来一大块第二段伤害。正是这些叠加的关键词,使得这类生物在战斗中如此令人畏惧。

FAQ

带 trample 的 deathtouch 生物是否只向每个阻挡者分配 1 点伤害?
是的。有了 deathtouch,就分配而言 1 点伤害被视为致命,所以同时拥有 deathtouch 和 trample 的进攻者只需向每个阻挡者分配 1,并可把所有剩余伤害分配给防御玩家。
一个带 first strike 和 deathtouch 的 1/1 能杀死一个 10/10 并存活吗?
在阻挡时可以。1/1 在 first strike 步骤造成它的 deathtouch 伤害,10/10 在常规伤害步骤之前作为状态导向动作死去,因此它从不向 1/1 还击。这个 first striker 毫发无损地存活。
Double strike 加 deathtouch 如何影响一个被阻挡的进攻者?
该 double striker 在 first strike 步骤造成 deathtouch 伤害,在常规步骤之前杀死阻挡者。在常规步骤中,由于阻挡者已经消失,一个带 trample(或此时变为未被阻挡)的 double strike 生物可以造成它的第二击,常常直达玩家。