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如何玩 Magic: The Gathering——完整新手指南

从零开始学习如何玩 Magic: The Gathering,包括游戏目标、你的起始生命值、回合流程、用法术力施放咒语、攻击以及如何获胜。

游戏目标与你的起始生命值

Magic: The Gathering 是一款双人(或多人)卡牌游戏,你将扮演一位被称为旅法师(Planeswalker)的强大法师。每位玩家在游戏开始时拥有 20 点生命。主要的获胜方式是把对手的生命值降到 0,通常是用生物攻击对手或用造成伤害的咒语击中对手。如果你必须从空的牌库(你的套牌)中抽牌,你也会输掉游戏,所以牌是一种必须谨慎管理的资源。

在游戏开始之前,双方玩家洗牌、决定谁先手,并抽 7 张起手牌。如果你的起手牌中地牌过多或过少,你可以进行调度(mulligan):把手牌洗回去,重新抽 7 张,然后每进行一次调度就把一张牌放到牌库底部。好的起手牌通常有健康的地牌与咒语搭配,这样你在前几个回合里就能有所作为。

用法术力施放咒语

在 Magic 中你做的每件事都需要消耗法术力,也就是游戏的魔法能量。你通过横置地牌来产生法术力——基本地是 Plains(白)、Island(蓝)、Swamp(黑)、Mountain(红)和 Forest(绿)。横置一张地牌意味着把它转向一侧,以表示它本回合已被使用。大多数牌在右上角显示其法术力费用;例如,一张需要两点泛用法术力和一点绿色法术力的牌需要横置三张地,其中至少一张要产生绿色法术力。

通常你每回合只能打出一张地,所以随着游戏的推进,你可用的法术力会缓慢增长。在前几个回合里你施放便宜的生物和咒语;之后你就负担得起更大、更强的牌。生物会留在战场上,可以攻击和阻挡,而瞬间和巫术通常只产生一个效果然后进入坟墓场(你的弃牌堆)。

攻击以及如何获胜

生物有两个数值,写作力量/防御力——例如 2/3 表示它造成 2 点伤害,并且能在死亡前承受 3 点伤害。在你的战斗阶段,你选择哪些生物进行攻击。由于召唤失调(summoning sickness),生物在进入战场的那个回合不能攻击,除非它具有敏捷(haste)。然后对手可以用自己的生物来阻挡你的攻击者;任何没被阻挡的攻击者会直接对对手的生命值造成伤害。

大多数游戏都是通过用生物和直伤咒语不断削减对手的生命,直到其降为 0 而获胜。要达到这一点,你需要建立场面优势、在战斗中高效交换,并保护自己免受对手的攻击。Magic 奖励提前几个回合的规划,所以你玩得越多,这些决策就会越自然而然地出现。

FAQ

在 Magic 中我起手有多少张牌?
你抽 7 张起手牌。如果你不满意,可以进行调度(mulligan):把它洗回去,重新抽 7 张,然后每进行一次调度就把一张牌放到牌库底部。
在 MTG 中起始生命值是多少?
在标准的一对一游戏中,每位玩家以 20 点生命开始。某些赛制有所不同——例如 Commander 让玩家从 40 点生命开始——但 20 是大多数游戏的默认值。
你究竟如何赢得一局 Magic?
最常见的获胜方式是把对手的生命值从 20 降到 0,通常是用生物攻击并施放伤害咒语。如果对手必须从空的牌库中抽牌,你也能获胜;或者通过特殊的获胜条件牌取胜。