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为初学者讲解 MTG 牌张类别

了解 Magic: The Gathering 中每种牌张类别的作用,从 Creature 和 Land 到 Planeswalker 和 Battle,以及永久物与非永久物有何不同。

永久物:Creature、Land、Artifact、Enchantment 等

永久物是任何在你打出之后留在战场上的牌。Land 是你主要的法术力来源,也是整个游戏的引擎;大多数套牌每回合打出一张地,以逐渐增强实力。Creature 是你的攻击者和阻挡者,是你用来造成伤害和保护自己的单位。Artifact 代表魔法物品和机械,而 Enchantment 是悬浮在游戏之上的持久魔法效果,常常悄悄地增强你的策略或妨碍你的对手。

另外两种更强大的永久物类别补全了这一组。Planeswalker 是带有忠诚指示物的盟友角色,拥有几个你每回合可以起动一次的异能,就像第二个威胁来源,让对手不得不应对。Battle 是 2023 年引入的较新类别,是双方玩家都可以攻击并与之互动的目标,常常在其防御被攻破后翻面变成一份奖励。所有这些都有一个共同的关键特征:一旦结算,它们就会留在场上,直到某些东西将它们移除。

非永久物:Instant 和 Sorcery

Instant 和 Sorcery 是一次性咒语。当你施放它们时,它们产生效果,然后直接进入你的坟墓场,而不是留在战场上。把它们想象成单次爆发的魔法,比如一道闪电或一个治疗咒语,结算一次就消失。因为它们永远不会成为永久物,所以非常适合反应式的打法和出其不意的效果。

两者之间的关键区别在于时机。Sorcery 只能在你自己的回合、在你的主要阶段、没有其他事情发生时(堆叠为空)施放。而 Instant 几乎可以在你拥有优先权的任何时候施放,包括在对手的回合或在战斗中途。这种灵活性使 Instant 非常适合战斗小手段和回应,而 Sorcery 则留给你自己回合里更慢、更深思熟虑的打法。

把它们整合起来:为什么牌张类别很重要

了解一张牌的类别会告诉你何时可以打出它、它最终去往何处,以及对手如何与它互动。例如,许多移除咒语只能将目标指定为生物,而另一些只能击中神器或结界,所以类别栏直接塑造你的套牌构筑和游戏中的决策。一副平衡的套牌通常会把建立持久场面的永久物与提供灵活性和解答的非永久物咒语结合起来。

有些牌甚至同时带有多个类别,例如 Artifact Creature 或 Enchantment Creature,意味着它们同时算作两者,并会受到指向任一类别的效果影响。随着你学习这款游戏,浏览类别栏会成为本能,你会立刻理解一张牌在战场上的角色。掌握牌张类别是让 Magic 中其他每条规则都更易学习的基础。

FAQ

永久物和非永久物有什么区别?
永久物在结算后留在战场上,如 Creature、Land、Artifact、Enchantment、Planeswalker 和 Battle。非永久物,即 Instant 和 Sorcery,产生一次效果然后进入坟墓场。
我什么时候可以施放 Instant,又什么时候可以施放 Sorcery?
Sorcery 只能在你自己的主要阶段、堆叠为空时施放。Instant 几乎可以在你拥有优先权的任何时候施放,包括在对手的回合和战斗中。
单张牌可以有不止一个类别吗?
可以。像 Artifact Creature 或 Enchantment Creature 这样的牌同时拥有多个类别,并会受到任何指向这些类别之一的效果影响。