Magic: The Gathering 中的状态导向动作(State-Based Actions)详解
了解什么是状态导向动作,Magic: The Gathering 何时检查它们,以及它们如何处理 0 生命、死亡生物、传奇规则和其他自动的游戏检查。
游戏的自动整理工作
状态导向动作(state-based actions)是游戏为保持规则一致而自动执行的检查,无需任何人去做任何事。它们不使用堆叠、无法被回应,也不由任何玩家操控。相反,游戏会不断查找某些状况并立即纠正它们。常见的例子包括:生命值为 0 或更低的玩家输掉游戏、防御力为 0 的生物被置入其拥有者的坟墓场,以及被标记了致命伤害的生物被消灭。
其他状态导向动作还包括传奇规则(如果一名玩家操控两个或更多同名的传奇永久物,他选择保留一个、把其余的置入坟墓场)、附着在不合法事物上的灵气被置入坟墓场、已离开战场的衍生物不复存在,以及试图从空牌库抽牌的玩家输掉游戏。每一条都是游戏自动执行的固定规则。
状态导向动作何时被检查
每当有玩家将要获得优先权时,都会检查状态导向动作。这意味着在任何玩家能够施放法术或启动异能之前,游戏都会查找适用的状况,无论是在法术和异能的解析边界处,还是在每个授予优先权的步骤或阶段开始时。它们不会在这些时刻之间被持续检查,这就是为什么一个生物可以在解析过程中短暂地拥有 0 防御力,而只有在下一次检查发生时才死去。
当游戏进行检查时,它会把所有适用的状态导向动作作为单个事件同时施加,然后再次检查。如果因这些动作出现了新的状况,就会再进行一轮。这个循环不断重复,直到没有待处理的状态导向动作,只有到那时玩家才真正获得优先权。由于它们发生在优先权之前,你无法对一个因致命伤害而死去的生物作出回应;在你能够行动之前它就已经不在了。
常见的状态导向互动
致命伤害和 0 防御力是最常遇到的。如果一个生物被标记的伤害等于或超过其防御力,它会因状态导向动作被消灭;而防御力为 0 或更低的生物会被置入坟墓场、并非被消灭(所以再生和不灭都救不了它)。这些检查使用的是该生物在施加所有持续性效果之后的当前防御力。
传奇规则和‘正负指示物相互抵消’也是状态导向的。如果一个永久物同时拥有 +1/+1 和 -1/-1 指示物,则作为状态导向动作各移除等量的指示物,直到只剩一种为止。知道这些是状态导向而非触发,就能解释为什么它们会在游戏检查的那一刻发生,中间没有让对手回应的机会。
FAQ
- 我能对一个因致命战斗伤害而死去的生物作出回应吗?
- 不能。生物因致命伤害死去是一个状态导向动作,在任何玩家获得优先权之前就被检查。等到你能够施放法术时,该生物已经在坟墓场了,所以没有窗口来回应这次死亡本身。
- 再生能救一个防御力为 0 的生物吗?
- 不能。防御力为 0 或更低的生物作为状态导向动作被置入坟墓场;它不是被‘消灭’,所以再生和不灭都不适用。那些只在对抗消灭生物的效果时才有用,例如致命伤害或‘destroy’法术。
- 传奇规则究竟在什么时候触发?
- 传奇规则是一个状态导向动作,而非触发。每当有玩家将要获得优先权时都会检查它。如果你操控两个或更多同名的传奇永久物,你会立即选择保留一个、把其余的置入你的坟墓场,中间没有回应的机会。