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Magic: The Gathering 中的触发式异能(Triggered Abilities)详解

理解‘when’、‘whenever’和‘at’触发式异能如何触发、置入堆叠、检查介入式 if 条件,以及当多个异能同时触发时如何排序。

什么使一个异能成为触发式

触发式异能(triggered ability)是任何以‘when’、‘whenever’或‘at’开头的异能。在某个特定事件发生之前它什么也不做,例如一个生物进战场、一名玩家抽牌,或某个维持开始时。与启动式异能不同,你从不主动选择使用触发式异能;只要满足它的触发条件,它就会自动触发,无论你是否愿意。

当触发条件发生时,该异能会‘触发’,但不会立即做任何事。相反,下次有玩家将获得优先权时,该异能会被置于堆叠上、位于引发它的事物之上。从那时起它就像一个法术:玩家可以对它作出回应,并在所有玩家放弃优先权后解析。正是这种延迟,才使得对触发作出回应成为可能。

堆叠、介入式 if 与目标

触发式异能使用堆叠,因此可以被回应,也可以被反击异能的效果反击。当一个触发置入堆叠时,其操控者在那时选择所有目标和模式,而不是在解析时。如果一个触发式异能需要目标而没有合法目标,它就直接从堆叠上移除、什么也不做。

有些触发包含‘介入式 if’(intervening if)从句,写作‘when/whenever/at [事件],if [条件]’。这个条件会被检查两次:一次是在异能将要触发时,另一次是在它解析时。如果在任一次检查中条件为假,该异能什么也不做。这与目标要求不同,也是常见的混淆来源,因为如果触发时‘if’为假,该异能根本不会置入堆叠。

为多个触发排序

如果多个异能同时触发,由活跃玩家(轮到其回合的玩家)先按自己选择的任意顺序把他的所有触发式异能置入堆叠,然后按回合顺序由其他每名玩家依次做相同的事。由于堆叠是后进先出,最后置入堆叠的异能会最先解析。

当触发之间相互作用时,这种排序就很重要。例如,如果你操控两个各自触发‘whenever a creature enters, draw a card’的生物,而第三个生物进场,你来决定你自己这两个触发的顺序,但两者都会在优先权传递之前解析完。当对手也因同一事件拥有触发时,回合顺序决定谁先堆叠,但活跃玩家总是最先。

FAQ

我能在自己的触发式异能解析前对它作出回应吗?
可以。一旦触发式异能置于堆叠上,活跃玩家获得优先权,并可以作为回应施放法术或启动异能。该触发只有在所有玩家在它位于堆叠顶端时放弃优先权后才会解析。
如果一个触发式异能的唯一目标变得不合法会怎样?
当它尝试解析时,游戏会重新检查目标。如果现在每个目标都不合法,该异能从堆叠上移除、什么也不做(它不会解析)。如果至少还有一个目标合法,它会解析并影响合法目标。
什么是‘介入式 if’,它为何重要?
它是紧跟在触发事件之后的一个条件,例如‘at the beginning of your upkeep, if you control three creatures’。该条件在异能将要触发时检查一次,在解析时再检查一次。如果任一次为假,该异能什么也不做;如果触发时为假,它甚至不会置入堆叠。