靠清空對手的牌庫取勝,而非造成傷害。
Mill 套牌攻擊另一種資源——牌庫——逼迫對手因從空牌庫抽牌而落敗。
它們需要互動手段以撐得夠久,並需要磨牌速度夠快、足以搶在對手自己的時鐘之前的收益卡。
一個高強度、不輪替的賽制,回溯至 2003 年 Magic 現代牌框誕生之初。