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MTG frequently asked questions

50 quick answers to the questions new Magic: The Gathering players ask most.

Getting started

如何玩 Magic: The Gathering?
在 Magic: The Gathering 中,每位玩家以 20 點生命和一套牌庫開始,然後輪流抽牌、使用地來產生魔法力,並施放生物和咒語。目標是搶在對手之前把對手的生命值降到 0。
一套 MTG 牌組有多少張牌?
標準的構築 MTG 牌組至少有 60 張牌,且同名牌不能超過 4 張(基本地除外)。在 Commander 賽制中,牌組正好是 100 張牌,且每張牌只能放 1 張。
我該如何開始玩 Magic: The Gathering?
開始玩 Magic: The Gathering 最簡單的方式是拿一套預組牌組(例如 Starter Kit 或 Commander 牌組),這樣你就不必自己組牌。先學會魔法力、攻擊和阻擋的基礎,然後和朋友對戰,或者試試免費的 MTG Arena 應用程式來練習。
Magic 一次能有多少名玩家一起玩?
Magic: The Gathering 最常見的是兩名玩家之間的一對一對戰。不過像 Commander 這樣的多人賽制是為 3-4 名以上玩家設計的,而各自為戰(free-for-all)的對局還能容納更多人。
在 Magic: The Gathering 中如何獲勝?
在 Magic: The Gathering 中最常見的獲勝方式是把對手的生命值從 20 降到 0。你也可以在對手必須從空牌庫抽牌時獲勝,或者透過寫有「你贏得該盤遊戲」的特殊牌張效果獲勝。
什麼是魔法力(mana),它如何運作?
魔法力(mana)是你在 Magic: The Gathering 中施放咒語所用的資源,共有五種顏色:白、藍、黑、紅、綠。你主要透過橫置地來產生魔法力,然後用它來支付每個咒語的魔法力費用。
我的牌組裡該放多少地?
一個不錯的經驗法則是:40 張牌的 limited 牌組放約 17-18 張地,60 張牌的構築牌組放約 24 張地。低費的快攻牌組可以稍微少放一些,而咒語偏多或高費的牌組可能需要更多。
生物和咒語(spell)有什麼區別?
在 Magic: The Gathering 中,咒語(spell)是指你從手牌施放、正在堆疊(stack)上等待結算的任意牌張。生物是一種永久物,在其咒語結算後會留在戰場上,可以攻擊和阻擋;而 instant 和 sorcery 這類咒語只產生一次性效果,隨後便進入墳墓場。
什麼是 summoning sickness(召喚失調)?
Summoning sickness 意味著生物在它進入你操控的那個回合無法攻擊,也無法使用帶有橫置符號的異能。生物必須從你的某個回合開始時起就一直處於你的操控之下,之後才能攻擊,除非它擁有 haste(敏捷)。
我每回合能使用多於一張地嗎?
不能,在 Magic: The Gathering 中預設每回合只能使用一張地。某些牌張會特別給予額外的使用地機會,讓你在通常的一張之外再使用更多地。

Combat & interactions

deathtouch 和 trample 如何協同運作?
當一個生物同時擁有 deathtouch 和 trample 時,它對阻擋者造成的任意數量傷害都算作致命,所以它只需對每個阻擋者分配 1 點傷害,剩餘的便可踐踏(trample)給玩家。這讓擁有 deathtouch 和 trample 的生物幾乎能把全部力量穿過去打到對手的生命值上。
first strike 能剋制 deathtouch 嗎?
能,如果一個生物同時擁有 first strike 和 deathtouch,它會先造成傷害並在對方生物還擊之前將其消滅。擁有 first strike 和 deathtouch 的阻擋者或攻擊者可以殺死敵方生物而自身毫髮無損,除非對手同樣擁有 first strike 或 double strike。
我能阻擋擁有 flying(飛行)的生物嗎?
擁有 flying(飛行)的生物只能被同樣擁有 flying 或 reach(延勢)的生物阻擋。不過,飛行生物自己可以阻擋任意攻擊者,包括沒有飛行的生物。
如何阻擋擁有 menace 的生物?
擁有 menace 的生物只能被兩個或更多生物同時阻擋。如果你只有一個可用的阻擋者,那麼擁有 menace 的攻擊者將不被阻擋地通過。
deathtouch 能殺死擁有 indestructible(不滅)的生物嗎?
不能,deathtouch 無法消滅擁有 indestructible(不滅)的生物。Indestructible 意味著該生物不會被傷害或「消滅」類效果所消滅,所以即使是 1 點 deathtouch 傷害也殺不死它。
當兩個生物在戰鬥中相互阻擋時會發生什麼?
當一個生物阻擋攻擊者時,兩個生物會在同一時刻互相造成等同於各自力量的傷害。如果生物受到等於或超過其防禦力的傷害,它就會被消滅,所以根據雙方的數值,可能兩者皆亡、其一陣亡或都不死。
我能對咒語作出回應嗎?堆疊(stack)是如何運作的?
可以,當一個咒語被施放時它會放上堆疊(stack),兩名玩家都有機會在它結算之前作出回應。堆疊以「後進先出」的順序結算,也就是說最後加入的咒語或異能最先結算。
你能反擊一個 counterspell(反擊咒語)嗎?
可以,你能反擊一個 counterspell。因為 counterspell 本身也是一個會放上堆疊的咒語,你可以用另一個 counterspell 作出回應,在它結算之前將其反擊。
trample 能穿過擁有 indestructible(不滅)的阻擋者嗎?
能,trample 傷害仍會穿過擁有 indestructible(不滅)的阻擋者。你必須先分配等於該阻擋者防禦力的傷害,多餘的部分便踐踏(trample)給玩家,儘管那個不滅生物本身不會被消滅。
double strike 和 deathtouch 如何協同運作?
同時擁有 double strike 和 deathtouch 的生物會造成兩次 deathtouch 傷害:一次在 first strike 階段,一次在普通傷害階段。這意味著它可以在 first strike 階段就消滅阻擋者;如果它還擁有 trample,第二次傷害就可以踐踏(trample)給玩家。

Keywords

flying 在 MTG 中有什麼作用?
Flying 是一個閃避(evasion)關鍵字異能,意味著該生物只能被擁有 flying 或 reach 的生物阻擋。沒有這些異能的生物根本無法阻擋它,所以飛行生物非常擅長把傷害打過去。擁有 flying 的生物自己仍然可以阻擋任意生物,無論對方是否會飛。
trample 有什麼作用?
Trample 讓生物在被阻擋時把多餘的戰鬥傷害造成給玩家(或 planeswalker)。你對阻擋者分配致命傷害,剩下的傷害便溢出到防禦玩家身上。這是把傷害穿過送死阻擋者(chump blocker)的好辦法。
lifelink 有什麼作用?
Lifelink 意味著每當擁有此異能的生物或來源造成傷害時,你獲得等量的生命。它對戰鬥傷害和非戰鬥傷害都有效。這是在保持進攻的同時穩住自己生命值的強力手段。
ward 有什麼作用?
Ward 會在對手以咒語或異能將該永久物指定為目標時,強迫對手支付額外的費用(通常是魔法力、生命或棄一張牌)。如果對手不支付,那個咒語或異能就會被反擊。Ward 保護了生物,但只要對手願意付出代價,仍然可以將其指定為目標。
hexproof 能防住 board wipe(全場清場)嗎?
不能。Hexproof 只能阻止對手以咒語和異能將該永久物指定為目標。像「消滅所有生物」這樣的清場效果並不指定任何目標,所以擁有 hexproof 的生物會和其他生物一樣被消滅。
ward 和 hexproof 一樣嗎?
不一樣。Hexproof 完全阻止對手將該永久物指定為目標。Ward 仍然允許被指定為目標,但對手必須支付額外費用,否則其咒語或異能就會被反擊。

Deckbuilding

一套牌組裡我能放多少張同名牌?
在大多數賽制中,任意同名牌(按牌名計算)你最多可以放 4 張。例外是基本地,你可以放入任意數量。某些賽制有所不同:Commander 是單張(singleton)賽制(每張非基本牌只能放 1 張),而 limited 賽制中你開到多少張就能用多少張。
我該如何組建我的第一套 MTG 牌組?
從一套 60 張牌的牌組開始,並選擇一到兩個顏色,讓你的魔法力保持穩定。目標大致是 17 張地、24 個生物和 19 張其他咒語,然後加入主題或目標明確一致的牌張。保持簡單,圍繞一個你喜歡的策略來組牌,並在遊戲過程中不斷打磨它。
牌組中生物、咒語和地的比例是多少?
對於 60 張牌的牌組,常見的新手指南是約 17 張地、24 個生物和 19 張其他咒語。一個經常被引用的經驗法則是約 40% 的地(60 張牌的牌組裡約 24 張),並根據你的魔法力曲線上下調整。快攻牌組放的地較少,而控制牌組放的地較多。
我該如何組建一個 sideboard(備牌)?
Sideboard 是最多 15 張額外的牌,你可以在一場比賽的各盤之間換入,以適應對手。用它來裝應對麻煩牌張和你主牌組難以對付的對局的答案,例如針對神器或結界(enchantment)的去除。各盤之間你一換一地替換牌張,同時讓牌組保持在最低張數。
我該如何用有限預算組建一套 MTG 牌組?
選擇單色或雙色的快攻(aggro)牌組,因為便宜的生物和低曲線能壓低卡牌價格。批量購買 common 和 uncommon 卡,依靠基本地而非昂貴的 dual land,並考慮像 Pauper 這樣只允許 common 的賽制。預組(precon)牌組和線上組牌網站都是物美價廉牌表的絕佳起點。

Formats

Standard 和 Modern 有什麼區別?
Standard 是一個輪替(rotating)賽制,只允許使用最近幾年系列的牌張,使可用牌池保持小而新鮮。Modern 是一個不輪替的賽制,涵蓋 2003 年以來的系列,所以它的牌池巨大,牌組也強大得多。Modern 的對局更快,而該賽制比 Standard 更燒錢。
最受歡迎的 MTG 賽制是什麼?
Commander(也稱 EDH)被廣泛認為是最受歡迎的 Magic: The Gathering 賽制。它是一個休閒、多人、100 張單張(singleton)的賽制,圍繞一個作為你指揮官的傳奇生物來組建。它社交化的多人氛圍和牌組的多樣性,使其成為眾多玩家的首選賽制。
MTG 中的 Pauper 是什麼?
Pauper 是一個賽制,你牌組中的每一張牌都必須曾以 common 稀有度印製過。這讓牌組非常實惠,同時仍能容納具競爭力的強力策略。對於想要一個深度且平衡賽制的預算型玩家來說,這是一個熱門選擇。
新手應該玩哪個 MTG 賽制?
Commander 是一個很好的入門選擇,因為它休閒、社交,並且對新玩家很寬容。如果你偏好更小、更便宜的牌池,Standard 同樣對新手友善,因為它會輪替並使用近期的系列。從這兩個賽制中任一的預組(precon)牌組入手,是最容易上手的方式。

Commander / EDH

Magic: The Gathering 中的 Commander(EDH)是什麼?
Commander(也稱 EDH)是一個多人 Magic: The Gathering 賽制,圍繞單個傳奇生物——你的「指揮官」來組建,由它統領一套 100 張的單張(singleton)牌組。對局通常是 3-4 名玩家各自為戰,該賽制以其社交化、休閒以及極具創意的組牌而聞名。
一套 Commander 牌組有多少張牌?
一套 Commander 牌組正好有 100 張牌,包括你的指揮官在內。它是單張(singleton)賽制,所以除基本地之外,每張牌你只能放入 1 張。
Commander 中的 color identity(顏色標識)是什麼?
Color identity 是指一張牌的魔法力費用以及其規則敘述(包括異能中的魔法力符號)裡所有魔法力顏色的集合。在 Commander 中,你牌組裡的每一張牌都必須落在你指揮官的 color identity 之內,否則它在該牌組中不合法。
什麼是 commander damage(指揮官傷害)?
Commander damage 是指由指揮官造成給某玩家的戰鬥傷害。如果一名玩家在整盤遊戲過程中受到來自同一個指揮官的 21 點或更多戰鬥傷害,他就輸掉該盤遊戲。
Commander 中起始生命是多少?
在 Commander 中你以 40 點生命開始,而不是大多數其他賽制使用的標準 20 點。更高的生命值是為了支撐該賽制所圍繞的更長、多人的對局。
什麼是 commander tax(指揮官稅)?
Commander tax 是從指揮區(command zone)再次施放你指揮官的額外費用。它每曾從 command zone 被施放過一次,就要額外多付 2 點通用魔法力,所以第二次施放要 +2,第三次 +4,以此類推。
新手最好用哪些指揮官?
適合新手的好指揮官能給出明確方向且玩法寬容,例如 Krenko, Mob Boss(goblin)、Atraxa, Praetors' Voice(指示物/good-stuff)、Edgar Markov(vampire)或 The Ur-Dragon(dragon)。最簡單的途徑往往就是直接挑一套你喜歡其主題的預組(precon)牌組。
我該如何升級一套 Commander 預組(precon)牌組?
從小處著手:在你指揮官的 color identity 範圍內,砍掉最弱的牌,並加入更好的 ramp、抽牌、去除(removal)以及更穩固的魔法力基底(地)。讓牌組聚焦於一個主要主題,並在追逐昂貴的核心牌(staple)之前,爭取約 36-38 張地以及平順的魔法力曲線。

Collecting & buying

我可以在哪裡購買 MTG 卡牌?
你可以在當地的遊戲店、大型零售商以及 TCGplayer、Card Kingdom 和 Cardmarket(在歐洲很流行)等線上市場購買 Magic: The Gathering 卡牌。當地遊戲店也很適合購買單卡、未拆封產品以及尋找牌友圈。
我該如何辨認假冒(偽造)的 MTG 卡牌?
檢查印刷品質、顏色,以及「撕牌測試」(rip test) 露出的藍色芯層(真卡在紙張之間有一層薄薄的藍層)。把可疑卡與一張已知正品並排比較,在放大鏡下感受卡紙質感和玫瑰花結點狀網紋,並做透光測試和彎折測試。
MTG 中的 Reserved List(保留名單)是什麼?
Reserved List 是一份官方名單,列出 Wizards of the Coast 承諾永不以功能完全相同、可參加比賽的形式重印的舊版 Magic: The Gathering 卡牌。由於供給固定,許多 Reserved List 上的卡牌(如 dual land 和 Power 9)十分稀有且非常昂貴。
MTG 中的稀有度符號代表什麼意思?
系列符號的顏色顯示一張牌的稀有度:黑色為 common(普通)、銀色為 uncommon(非普通)、金色為 rare(稀有)、橙色/銅色為 mythic rare(祕稀)。稀有度反映的是一張牌在補充包中出現的頻率,並不一定代表它有多強大或多值錢。

MTG Arena

MTG Arena 是免費遊玩的嗎?
是的,MTG Arena 可以免費下載和遊玩,你無需花錢也能賺取卡牌、金幣和補充包。你也可以選擇用真錢購買寶石(gem)來加快集卡或參加付費活動,但這對於遊玩和競技來說並非必需。
在 MTG Arena 中我該如何獲取卡牌和 wildcard(萬用牌)?
你主要透過開補充包、領取每日和每週獎勵,以及完成遊戲內的進度軌跡來獲取卡牌。Wildcard 從補充包中掉落,可以兌換成對應稀有度的任意一張牌,這是合成你想要的特定卡牌的主要途徑。
MTG Arena 和紙牌版 Magic 有什麼區別?
MTG Arena 是數位版本,它自動處理規則,並專注於 Standard 和 Alchemy 等賽制;而紙牌版 Magic 是用實體卡牌當面進行的,支援包括 Commander 在內的所有賽制。卡牌和收藏不會在兩者之間轉移,所以它們是相互獨立的生態。