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Brawl

Commander 快速、現代的表親——一個 60 張單張、帶指揮官的賽制,完全由合法的 Standard 牌張構成。

套牌張數
60 張,單張
牌庫
合法的 Standard 牌張
指揮官
傳奇生物或 planeswalker
初始生命
30(多人)
禁牌表由誰管理
Wizards of the Coast

Brawl 是一個單張賽制,將指揮官的概念與一個新鮮、現代的牌庫相融合。與 Commander 一樣,每位玩家以一個傳奇生物或 planeswalker 作為指揮官來領軍,並圍繞它構建一副單張套牌。關鍵區別在於牌庫:Brawl 只使用在 Standard 賽制中合法的牌張,從而帶來一個輪替、與時俱進的環境,聚焦於近期系列而非 Magic 的整個歷史。

Brawl 套牌恰好包含 60 張牌,包括指揮官在內,且每張非地牌張限制為一張副本(單張)。你的指揮官位於指揮區,且如同在 Commander 中那樣,可從那裡施放,並且必須遵守 color identity——你套牌中的每張牌張都必須與你指揮官的色彩相符。更小的套牌規模和僅限 Standard 的牌庫,使 Brawl 比其 100 張的親戚更易學、更易組建、也更精煉,同時保留了令人滿足的、以指揮官為驅動的玩法。

在多人 Brawl 中,玩家以 30 點生命開局,且 planeswalker 可以擔任你的指揮官,這是該賽制的標誌性特徵。由於牌庫與 Standard 掛鉤,其原型反映了當前 Standard 的主題——快攻生物套牌、取價值的 midrange 牌堆、control 框架,以及圍繞最新機制構建的協同套牌——全都透過單張、指揮官領軍的視角重新呈現。對局在 Commander 的搖擺性與 60 張構築賽制更緊湊的玩法之間取得折中。

Brawl 非常適合那些喜愛指揮官體驗,但想要更低入門門檻和不斷刷新環境的玩家。由於只使用合法的 Standard 牌張,套牌比永恆的 Commander 構築更便宜、更易組建,而輪替讓賽制始終保持新鮮感。它在數位遊玩中尤其流行,其中 Historic Brawl(Magic: The Gathering Arena 上一個不輪替、更寬廣的變體)已成為許多玩家享受該賽制的主流方式。

作為一個以 Standard 為基礎的賽制,Brawl 的牌張合法性由 Standard 賽制決定,並由 Wizards of the Coast 監管,其中包括一份小型專屬的 Brawl 禁牌表,用以應對那些在單張、指揮官領軍環境中顯得過強的牌張。當系列輪替出 Standard 時,它們也會離開 Brawl,因此賽制會隨時間自我平衡,Wizards 只需偶爾進行有針對性的禁牌,即可保持其健康與樂趣。

頂尖原型

核心卡牌

  • 指揮塔
  • 秘法印記
  • 聖物塔
  • 化劍為犁
  • 疾行靴
  • 迅雷護脛
  • 流放之徑
  • 反擊咒語
  • 成形野地
  • 浪客小徑
  • 栽培
  • 瀆神行徑

FAQ

Brawl 與 Commander 有何不同?
Brawl 使用一副 60 張的單張套牌,僅取自合法的 Standard 牌張,而 Commander 使用來自 Magic 整個歷史的 100 張牌張。Brawl 還允許 planeswalker 擔任你的指揮官,並在多人對局中讓玩家以 30 點生命開局而非 40 點。
在 Brawl 中 planeswalker 可以當我的指揮官嗎?
可以。除了傳奇生物外,Brawl 還允許傳奇 planeswalker 擔任你的指揮官,相較於傳統的 Commander 規則,這是該賽制的標誌性特徵之一。
Brawl 與 Historic Brawl 有何區別?
Standard Brawl 僅取自當前的 Standard 牌庫並會隨時間輪替,而 Magic: The Gathering Arena 上的 Historic Brawl 使用一個大得多、不輪替的牌庫。Historic Brawl 是線上遊玩中最受歡迎的版本。