Commander 的強度等級、分級(Brackets)與 Rule 0
了解 Commander 強度等級如何運作、分級系統如何把牌組從休閒分到 cEDH,以及 Rule 0 對話如何在開局前訂下預期。
從休閒到 cEDH
Commander 橫跨極大的強度範圍,從圍繞有趣主題打造的輕鬆廚房桌牌組,到 cEDH,也就是這個賽制競技的極端,牌組被調校到盡可能快速且可靠地取勝。大多數牌桌落在兩者之間,而在一個牌局(pod)中讓牌組強度彼此匹配,遠比在一對一賽制中更重要,因為一副過強的牌組就能在四人遊戲中一騎絕塵。
強度等級由以下因素塑造:一副牌組能多快取勝、它能多大程度干擾對手、它法力的品質,以及它放了多少高效的 combo 或常用牌(staple)。一副休閒牌組可能在第十回合左右靠以生物為主的計畫取勝,而一副 cEDH 牌組則力求在最初寥寥數回合內,透過緊湊、最佳化的路線取勝。兩者都沒有錯,但若不小心被湊在一起,會造成一場糟糕的遊戲。
分級系統
為了讓配對更容易,Wizards of the Coast 推出了一套官方分級系統,把牌組從最休閒一路分到完全競技的 cEDH 各個層級。這些分級透過一副牌組的整體強度,以及它倚賴哪幾類卡牌來描述它,例如快速法力(fast mana)、強力檢索(tutor)與終結遊戲的 combo,給玩家一套共通的詞彙,而非「休閒」或「強」這類模糊的標籤。
分級的用意是作為誠實自我評估的指引,而非一本僵硬的規則手冊。其目標是透過比較各副牌組所處的位置,幫助一個牌局迅速達成公平的對局,因此一群分級相近的牌組可以期待一場平衡的遊戲。當每個人都坦白說出自己的牌組在最佳起手時真正的能耐時,它們運作得最好。
Rule 0:開打前先談談
Rule 0 是開局前的對話,玩家在洗牌前就預期達成共識。它涵蓋每副牌組大致的強度等級、任何自訂規則、這群人不喜歡的禁用或限用卡牌,以及是否有人帶了一副全新或高度最佳化的牌表。一場好的 Rule 0 對話能把潛在的不匹配,轉化為對每個人都有趣又公平的遊戲。
Rule 0 的重點是同意與清晰,而非把關排外。坦白說出你牌組最強的動作,問問別人帶了什麼,並願意換成另一副牌組,如果牌桌的目標比你高或低的話。分級給你詞彙,Rule 0 給你使用它們的時機,兩者合在一起讓多人 Commander 變得有趣得多。
FAQ
- Commander 中的 Rule 0 是什麼?
- Rule 0 是開局前的對話,玩家在其中就強度等級、自訂規則,以及這群人想避開的任何卡牌達成共識。它的存在是為了確保在發牌之前,每個人都能有一場公平又有趣的遊戲。
- 什麼是 cEDH?
- cEDH 是競技性的 Commander,這個賽制高強度的極端,牌組被最佳化以盡可能快速且可靠地取勝,常使用快速法力、高效檢索與緊湊的 combo。
- 分級系統有什麼幫助?
- 分級系統依整體強度與所用卡牌的種類,把牌組分到從休閒到 cEDH 的各個層級,給玩家一套共通的詞彙,以便迅速配對強度相近的牌組。