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為新手解說 MTG 卡牌類別

了解 Magic: The Gathering 中每種卡牌類別的作用,從 Creature 和 Land 到 Planeswalker 和 Battle,以及永久物與非永久物有何不同。

永久物:Creature、Land、Artifact、Enchantment 及更多

永久物是指你打出後會留在戰場上的任何卡牌。Land 是你主要的法術力來源,也是整個遊戲的引擎;大多數套牌每回合打出一張地牌以逐步增強。Creature 是你的攻擊者和阻擋者,是你用來造成傷害和防禦自己的單位。Artifact 代表魔法物品和機械,而 Enchantment 是懸浮在遊戲之上的持久魔法效果,常常悄悄地增強你的策略或妨礙你的對手。

還有兩種更強力的永久物類別補齊了這一組。Planeswalker 是帶有忠誠指示物的盟友角色,擁有數個你每回合可啟動一次的異能,宛如對手必須應付的第二個威脅來源。Battle 是 2023 年推出的較新類別,是雙方玩家都能攻擊並與之互動的目標,常在其防禦被攻破後翻面成為一份獎勵。所有這些都共享一個關鍵特性:一旦結算,它們就留在場上,直到某物將它們移除。

非永久物:Instant 與 Sorcery

Instant 和 Sorcery 是一次性的咒語。當你施放它們時,它們產生效果後便直接進入你的墳墓場,而非留在戰場上。把它們想成單次的魔法爆發,像一道閃電或一個治療咒語,結算一次後就消失。因為它們從不成為永久物,它們非常適合用於反應性的操作和出其不意的效果。

兩者之間關鍵的差別在於時機。Sorcery 只能在你自己的回合、你的主要階段、沒有其他事情發生時(堆疊為空)施放。然而 Instant 幾乎任何你擁有優先權的時候都能施放,包括在對手的回合或戰鬥中途。這種靈活性使 Instant 成為戰鬥花招與回應的理想選擇,而 Sorcery 則保留給你自己回合中較慢、較深思熟慮的操作。

把它組合起來:為什麼卡牌類別重要

了解一張牌的類別能告訴你何時可以打出它、它最終會去哪裡,以及對手可以如何與它互動。例如,許多移除咒語只能指定生物為目標,而其他則只打擊神器或結界,所以類別欄直接形塑你的套牌構築與遊戲中的決策。一副平衡的套牌通常會混合建立持久場面的永久物,以及提供靈活性與應對手段的非永久物咒語。

有些卡牌甚至同時帶有多種類別,例如 Artifact Creature 或 Enchantment Creature,意思是它們兩者都算,並會受到指定任一類別之效果的影響。隨著你學習這個遊戲,掃讀類別欄會成為直覺,你會立即理解一張牌在戰場上的角色。精通卡牌類別是讓 Magic 中其他每條規則都更易學的基礎。

FAQ

永久物與非永久物有什麼差別?
永久物在結算後留在戰場上,如 Creature、Land、Artifact、Enchantment、Planeswalker 和 Battle。非永久物,即 Instant 和 Sorcery,產生一次效果後便進入墳墓場。
我何時可以施放 Instant 相對於 Sorcery?
Sorcery 只能在你自己的主要階段、堆疊為空時施放。Instant 幾乎任何你擁有優先權的時候都能施放,包括在對手的回合和戰鬥中。
單一卡牌可以有超過一種類別嗎?
可以。像 Artifact Creature 或 Enchantment Creature 這樣的卡牌同時擁有多種類別,並會受到任何指定那些類別之效果的影響。