Magic: The Gathering 中的觸發式異能(Triggered Abilities)詳解
了解「when」、「whenever」與「at」觸發式異能如何觸發、進入堆疊、檢查 intervening if 條件,以及當多個同時觸發時如何排序。
什麼讓一個異能成為觸發式
觸發式異能(triggered ability)是任何以「when」、「whenever」或「at」開頭的異能。在某個特定事件發生之前它都不做任何事,例如一個生物進入戰場、一位玩家抽一張牌,或是維持(upkeep)的開始。與啟動式異能不同,你永遠不會「選擇」去使用觸發式異能;當它的觸發條件被滿足時,它就會自動觸發,無論你是否願意。
當觸發條件發生時,該異能會「觸發」,但不會立刻做任何事。相反地,下一次當某位玩家將取得優先權時,該異能會被放上堆疊,置於導致它觸發的事物之上。從那裡開始它就像一個咒語:玩家可以對它作出回應,而當所有玩家都放棄優先權時它就會結算。正是這個延遲使得對觸發式異能作出回應成為可能。
堆疊、Intervening If 與目標
觸發式異能會使用堆疊,所以它們可以被回應,也可以被那些反制異能的效應反制。當一個觸發式異能進入堆疊時,其操控者會在「那個時候」選擇任何目標與模式,而不是在它結算時。如果一個觸發式異能需要目標而沒有任何合法目標,它就會直接從堆疊上被移除,不做任何事。
有些觸發式異能含有一個「intervening if」子句,寫成「when/whenever/at [事件],if [條件]」。這個條件會被檢查兩次:一次在該異能即將觸發時,另一次在它結算時。如果在任一次檢查中條件為假,該異能就不做任何事。這與目標需求不同,且常是混淆的來源,因為若「if」在觸發時為假,該異能根本不會進入堆疊。
為多個觸發式異能排序
如果多個異能同時觸發,主動玩家(輪到其回合的玩家)會先把自己所有的觸發式異能依任意自選順序放上堆疊,接著其餘每位玩家依回合順序照做。由於堆疊是後進先出,最後放上堆疊的異能會最先結算。
當觸發式異能彼此互動時,這個排序就很重要。例如,若你操控兩個各自觸發「whenever a creature enters, draw a card」的生物,而第三個生物進場,你決定自己這兩個觸發式異能的順序,但兩者都會在優先權傳遞之前結算。當對手也有來自同一事件的觸發式異能時,回合順序決定誰先疊放,但主動玩家永遠最先。
FAQ
- 在我自己的觸發式異能結算之前,我可以對它作出回應嗎?
- 可以。一旦觸發式異能在堆疊上,主動玩家會取得優先權,並可施放咒語或啟動異能來回應。該觸發式異能只有在所有玩家都對堆疊頂端的它放棄優先權後才會結算。
- 如果一個觸發式異能唯一的目標變得不合法會怎樣?
- 當它嘗試結算時,遊戲會重新檢查目標。如果現在每個目標都不合法,該異能就會從堆疊上被移除,不做任何事(它不會結算)。如果至少還有一個目標合法,它就會結算並影響合法的目標。
- 什麼是「intervening if」,為什麼它很重要?
- 它是緊接在觸發事件之後放置的一個條件,例如「at the beginning of your upkeep, if you control three creatures」。這個條件會在該異能即將觸發時檢查,並在結算時再檢查一次。如果任一次為假,該異能就不做任何事;而若在觸發時為假,它甚至不會進入堆疊。