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Commander Color Identity erklärt

Verstehe, wie Color Identity in Commander funktioniert: welche Mana-Symbole zählen, warum der Regeltext wichtig ist und warum eine Karte aus deinem Deck ausgeschlossen sein kann.

Was Color Identity tatsächlich bedeutet

Color Identity ist die Menge der Farben, zu denen eine Karte für Zwecke des Deckbaus gehört, und sie ist umfassender als die Spielfarbe der Karte. Die Color Identity einer Karte umfasst jedes farbige Mana-Symbol, das in ihren Manakosten sowie in ihrem Regeltext erscheint. In Commander legt die kombinierte Color Identity deines Commanders die Farben fest, die dein Deck verwenden darf, und jede Karte in deinen 99 muss in diese Farben fallen.

Entscheidend ist, dass es bei der Color Identity um farbige Mana-Symbole geht, nicht um die aufgedruckte Farbe der Karte oder ihren Kartentyp. Ein Land ohne Manakosten kann dennoch eine Color Identity haben, wenn sein Regeltext farbige Mana-Symbole enthält, und eine Kreatur kann Farben tragen, mit denen sie nicht einmal ausgespielt werden kann, wenn diese Symbole in einer Fähigkeit erscheinen. Deshalb können zwei Karten, die auf den ersten Blick dieselbe Farbe zu haben scheinen, unterschiedliche Identitäten besitzen.

Mana-Symbole in den Kosten und im Regeltext

Sowohl die Manakosten als auch der Regeltext tragen zur Color Identity bei. Wenn eine Karte farbloses Mana kostet, ihre Fähigkeit aber sagt, dass sie grünes Mana erzeugt oder verlangt, macht das grüne Symbol in dieser Fähigkeit die Karte für Zwecke der Identity grün. Hybride Mana-Symbole zählen als beide ihrer Farben, und dasselbe gilt für Karten mit farbigen aktivierten oder ausgelösten Fähigkeiten.

Es gibt wichtige Ausnahmen. Erinnerungstext in Klammern zählt nicht zur Color Identity, und generische Mana-Symbole, farblose Mana-Symbole und die als gewöhnliche Wörter im Text geschriebenen Farbnamen fügen ebenfalls keine Farben hinzu. Nur tatsächliche farbige Mana-Symbole zählen, daher solltest du die Symbole lesen statt der Stimmung, wenn du entscheidest, ob eine Karte in dein Deck passt.

Warum eine Karte aus deinem Deck ausgeschlossen sein kann

Eine Karte ist ausgeschlossen, wenn ihre Color Identity eine Farbe enthält, die dein Commander nicht hat. Wenn dein Commander zum Beispiel monoweiß ist, kannst du keine Karte spielen, die irgendwo in ihren Kosten oder ihrem Regeltext ein rotes Mana-Symbol hat, selbst wenn die Karte ansonsten überwiegend weiß ist, weil dieses rote Symbol sie außerhalb deiner Identity stellt. Das bringt neue Spieler durcheinander, die annehmen, eine Karte sei legal wegen ihrer sichtbaren Rahmenfarbe.

Die praktische Lehre ist, jedes Mana-Symbol auf einer Karte zu prüfen, bevor du sie hinzufügst, einschließlich derer, die in aktivierten Fähigkeiten verborgen sind. Deckbau-Werkzeuge und Scryfall erlauben dir, direkt nach Color Identity zu filtern, was es einfach macht zu bestätigen, dass eine Karte innerhalb der Farben deines Commanders bleibt und dein Deck turnierlegal hält.

FAQ

Zählt der Regeltext zur Color Identity?
Ja. Farbige Mana-Symbole im Regeltext einer Karte zählen genauso wie Symbole in ihren Manakosten. Eine Karte kann eine Farbe haben, mit der sie nicht einmal ausgespielt werden kann, wenn das Symbol dieser Farbe in einer Fähigkeit erscheint.
Fügen farblose oder generische Mana-Symbole Farbe hinzu?
Nein. Generische Mana-Symbole und farblose Mana-Symbole tragen keine Farbe bei. Nur die fünf farbigen Mana-Symbole beeinflussen die Color Identity, und hybride Symbole zählen als beide ihrer Farben.
Beeinflusst Erinnerungstext die Color Identity?
Nein. In Klammern gedruckter Erinnerungstext wird für die Color Identity ignoriert. Nur der tatsächliche Regeltext und die Manakosten zählen bei der Bestimmung der Farben einer Karte.