Zustandsbasierte Aktionen (State-Based Actions) in Magic: The Gathering, erklärt
Lerne, was zustandsbasierte Aktionen sind, wann Magic: The Gathering sie prüft und wie sie 0 Leben, tote Kreaturen, die Legendenregel und andere automatische Spielprüfungen handhaben.
Die automatische Buchführung des Spiels
Zustandsbasierte Aktionen (state-based actions) sind automatische Prüfungen, die das Spiel durchführt, um die Regeln konsistent zu halten, ohne dass jemand etwas tun muss. Sie nutzen den Stapel nicht, man kann nicht auf sie reagieren und kein Spieler kontrolliert sie. Stattdessen sucht das Spiel ständig nach bestimmten Bedingungen und korrigiert sie sofort. Häufige Beispiele sind ein Spieler mit 0 oder weniger Leben, der das Spiel verliert, eine Kreatur mit 0 Widerstandskraft, die auf den Friedhof ihres Besitzers gelegt wird, und eine Kreatur mit markiertem tödlichem Schaden, die zerstört wird.
Weitere zustandsbasierte Aktionen sind die Legendenregel (wenn ein Spieler zwei oder mehr legendäre bleibende Karten mit demselben Namen kontrolliert, wählt er eine zum Behalten und legt die übrigen auf den Friedhof), eine Aura, die an etwas Illegales angelegt ist und auf den Friedhof gelegt wird, ein Spielstein, der das Spielfeld verlassen hat und aufhört zu existieren, sowie ein Spieler, der versucht hat, aus einer leeren Bibliothek zu ziehen, und das Spiel verliert. Jede ist eine feste Regel, die das Spiel automatisch durchsetzt.
Wann zustandsbasierte Aktionen geprüft werden
Zustandsbasierte Aktionen werden immer dann geprüft, wenn ein Spieler Priorität erhalten würde. Das bedeutet, das Spiel sucht nach anwendbaren Bedingungen, bevor irgendein Spieler einen Zauberspruch zaubern oder eine Fähigkeit aktivieren kann, sowohl an den Abhandlungsgrenzen von Zaubersprüchen und Fähigkeiten als auch zu Beginn jedes Schritts oder jeder Phase, in der Priorität gegeben wird. Zwischen diesen Momenten werden sie nicht fortlaufend geprüft, weshalb eine Kreatur mitten in einer Abhandlung kurzzeitig 0 Widerstandskraft haben kann und erst bei der nächsten Prüfung stirbt.
Wenn das Spiel prüft, wendet es alle anwendbaren zustandsbasierten Aktionen gleichzeitig als ein einziges Ereignis an und prüft dann erneut. Wenn durch diese Aktionen neue Bedingungen entstanden sind, folgt eine weitere Runde. Diese Schleife wiederholt sich, bis keine zustandsbasierten Aktionen mehr ausstehen, und erst dann erhält ein Spieler tatsächlich Priorität. Da sie vor der Priorität geschehen, kannst du nicht auf eine Kreatur reagieren, die an tödlichem Schaden stirbt; sie ist bereits weg, bevor du handeln könntest.
Häufige zustandsbasierte Interaktionen
Tödlicher Schaden und 0 Widerstandskraft sind die am häufigsten anzutreffenden. Eine Kreatur wird durch eine zustandsbasierte Aktion zerstört, wenn auf ihr Schaden markiert ist, der ihrer Widerstandskraft entspricht oder sie übersteigt, und eine Kreatur mit 0 oder weniger Widerstandskraft wird auf den Friedhof gelegt, ohne zerstört zu werden (also retten sie regeneration und indestructible nicht). Diese Prüfungen verwenden die aktuelle Widerstandskraft der Kreatur, nachdem alle kontinuierlichen Effekte angewendet wurden.
Die Legendenregel und 'Plus-/Minus-Marken heben sich auf' sind ebenfalls zustandsbasiert. Wenn eine bleibende Karte sowohl +1/+1- als auch -1/-1-Marken hat, wird durch eine zustandsbasierte Aktion von jeder Sorte die gleiche Anzahl entfernt, bis nur noch eine Sorte übrig ist. Zu wissen, dass diese zustandsbasiert und nicht ausgelöst sind, erklärt, warum sie im Augenblick der Prüfung durch das Spiel geschehen, ohne dass ein Gegner dazwischen reagieren könnte.
FAQ
- Kann ich auf eine Kreatur reagieren, die an tödlichem Kampfschaden stirbt?
- Nein. Kreaturen, die an tödlichem Schaden sterben, ist eine zustandsbasierte Aktion, die geprüft wird, bevor irgendein Spieler Priorität erhält. Bis du einen Zauberspruch zaubern könntest, ist die Kreatur bereits auf dem Friedhof, also gibt es kein Fenster, um auf den Tod selbst zu reagieren.
- Rettet regeneration eine Kreatur mit 0 Widerstandskraft?
- Nein. Eine Kreatur mit 0 oder weniger Widerstandskraft wird als zustandsbasierte Aktion auf den Friedhof gelegt; sie wird nicht 'zerstört', also greifen regeneration und indestructible nicht. Diese helfen nur gegen Effekte, die eine Kreatur zerstören, wie tödlicher Schaden oder ein 'destroy'-Zauberspruch.
- Wann genau löst die Legendenregel aus?
- Die Legendenregel ist eine zustandsbasierte Aktion, kein Trigger. Sie wird immer dann geprüft, wenn ein Spieler Priorität erhalten würde. Wenn du zwei oder mehr legendäre bleibende Karten mit demselben Namen kontrollierst, wählst du sofort eine zum Behalten und legst die übrigen auf deinen Friedhof, ohne die Möglichkeit, dazwischen zu reagieren.