Anmelden
Blutzehnt-Eintreiber

Blutzehnt-Eintreiber

Manakosten:

Kreatur — Vampir

Regeltext

Wenn der Blutzehnt-Eintreiber ins Spiel kommt, erzeuge einen Blut-Spielstein. , opfere den Blutzehnt-Eintreiber: Eine Kreatur deiner Wahl erhält bis zum Ende des Zuges -X/-X, wobei X das Doppelte der Anzahl an Blut-Spielsteinen ist, die du kontrollierst. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Seltenheit
uncommon
Preise
$0.25 · €0.18
Legal in
pioneermodernlegacyvintagecommander
Auf Scryfall ansehen

Regelentscheidungen

  • The value of X is determined only once, as Bloodtithe Harvester’s last ability resolves.

    2025-01-24

  • If an effect refers to a Blood token, it means any artifact token with the subtype Blood, even if it has gained other subtypes.

    2025-01-24

  • You can't sacrifice a Blood token to pay multiple costs.

    2025-01-24

  • Some triggered abilities trigger "whenever you sacrifice a Blood token." These abilities trigger regardless of why you sacrificed that Blood token.

    2025-01-24

Similar cards

  • Chaosteufel
  • Kardur, Doomskar-Krieger
  • Mahadi vom Wandernden Emporium
  • Chainer, Nachtmahr-Adept
  • Juri, Meister der Revue
  • Alesha, Verachterin des Schicksals

Compare Blutzehnt-Eintreiber with