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Beste Flying-Karten in MTG

Flying: Eine Kreatur mit Flying kann nur von Kreaturen mit Flying oder Reach geblockt werden.

  • Paradiesvögel
  • Paradies-Ornithopter
  • Düsterwald-Fledermäuse
  • Feen-Genie
  • Unheilskauz
  • Drache der Goldbrücke
  • Gastfreundliche Vampirin
  • Schrecken der Gipfel
  • Grübelschlängler
  • Selbstloser Geist
  • Uralter Kupferdrache
  • Gesegnete Sphinx
  • Niv-Mizzet der Parun
  • Ornithopter
  • Spottdrossel
  • Gedankenüberwacher
  • Avacyn, Engel der Hoffnung
  • Goldene Gans
  • Tyrannischer Höllendrache
  • Kriegsführerin Aurelia
  • Das Wunder
  • Blutsaugerin des Aclazotz
  • Surrvogel
  • Aktenvernichter
  • Zwillingsflammen-Tyrann
  • Alter Knochennager
  • Wandernder Sceada
  • Blutdürstiger Eroberer
  • Hochfeen-Schlawinerin
  • Karmischer Begleiter

Flying ist eine der zuverlässigsten Ausweichfähigkeiten und lässt deine Kreaturen Runde für Runde gegen bodengebundene Decks Schaden zufügen. Baue in aggressiven Decks um günstige, effiziente Flieger herum oder nutze ein paar große Flieger, um Kontrollpartien abzuschließen. Denke daran, dass Flieger weiterhin Bodenkreaturen blocken können, sodass sie sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung doppelt nützlich sind.

FAQ

Kann eine Kreatur mit Flying eine Kreatur ohne Flying blocken?
Ja. Flying schränkt nur ein, was den Flieger blocken kann; eine Kreatur mit Flying kann jede angreifende Kreatur blocken, egal ob diese Flying hat oder nicht.
Lässt Reach eine Kreatur so angreifen, als hätte sie Flying?
Nein. Reach erlaubt einer Kreatur nur, Flieger zu blocken; es verleiht keine Ausweichfähigkeit und sorgt nicht dafür, dass die Kreatur beim Angriff nur von Fliegern geblockt werden kann.
Was ist die beste Flying-Karte?
Gemessen an der Beliebtheit gehört Paradiesvögel zu den meistgespielten Flying-Karten — siehe die vollständige sortierte Liste oben.